O que está acontecendo com a mecânica de comer monstros nos jogos ultimamente? Na semana passada foram elevadores pós-soviéticos devoradores de carne, agora são RPGs de fantasia retrô se devorando. Em Super Dungeon Muncher, você é um pequeno herói que se move por um mapa em forma de corredor cheio de armadilhas de bolas de fogo e plataformas em ruínas, moedas giratórias e criaturas patrulhando. Esta é a parte “Super Dungeon”. A parte “Muncher” refere-se ao monstro vermelho corpulento que devora todo o nível atrás de você.
Muito parecido com o nosso The Maw, o Muncher é uma criatura que opera de acordo com sua própria compreensão do tempo e da física. Você e todas as criaturas em cada mapa de masmorra estão vinculados a uma grade e se movem em turnos, como Shiren The Wanderer. No entanto, o Muncher existe em tempo real, estendendo suas mãos vorazes para agarrar as bordas do mapa e puxar tudo para dentro de sua boca. É como retroceder o vídeo de uma impressora, exceto que as impressoras têm melhores maneiras à mesa.
Além de ficar um passo à frente dos molares rangentes do Muncher, você também precisa completar tarefas tradicionais de RPG, como comprar novas armas e equipamentos de lojistas mastigadores rápidos, encontrar chaves de fechaduras e destruir ou evitar obstáculos como árvores ou blocos rachados. . A velocidade é essencial, mas parece que você também pode parar ou até mesmo dissuadir seu inimigo voraz alimentando-o com coisas menos palatáveis, como banheiros.
Super Dungeon Muncher está disponível hoje no Steam e posteriormente no Itch.io e Google Play. Para uma abordagem um pouco mais saudável aos jogos comestíveis, confira as criações da ex-desenvolvedora de LA Noire, Jenn Sandercock.