Tivemos alguns jogos de super-heróis muito bons nos últimos anos e parece que o gênero está em uma posição bastante sólida atualmente. Nem sempre foi assim nos anos 90 e início dos anos 2000, especialmente com o Batman. Tal como acontece com outros jogos com heróis de alto nível, havia alguns jogos decentes naquela época, mas nem sempre capturavam toda a essência ou apelo do personagem. Homem-Aranha e X-Men tinham jogos semi-básicos Homem Aranha 2 E X-Men Lendas II, mas o Cavaleiro das Trevas veio primeiro Batman: Asilo Arkham.
O jogo foi lançado originalmente em 25 de agosto de 2009 para PlayStation 3 e Xbox 360, e a Rocksteady Studios e a Warner Bros. fizeram de tudo para vendê-lo como a versão definitiva do Batman nesse meio. Com uma história e universo originais, em vez de ser baseado nos filmes ou no clássico. Animado série e a inclusão do roteirista Paul Dini e do trio de dubladores Kevin Conroy, Arleen Sorkin e Mark Hamill, asilo parecia estar fazendo tudo certo. E foi isso: aclamação da crítica e aclamação comercial se seguiram, junto com vários prêmios de final de ano e um Recorde Mundial do Guinness para o jogo de super-heróis com maior audiência de todos os tempos. Lutas contra chefes ruins não poderiam roubar a cena, e é considerada uma das (se não O) melhor jogo de super-heróis de todos os tempos.
Os jogos lançados durante a era PS3/360 podem ser bastante atemporais ou completamente desatualizados, e Asilo Arkham é definitivamente o primeiro. Tenho repetido o jogo nas últimas semanas (obrigado, Voltar para Arkham!), e é tão bom hoje quanto era em 2009. Você não saberia que este é o segundo jogo da Rocksteady; ele se comporta com notável confiança. Desde o início está muito bem afinado. A mistura de combate e furtividade ainda funciona, e é sempre gratificante limpar uma sala ou conseguir um novo gadget que abra um pouco mais o asilo. Por mais tendencioso que seja dizer, sim, Batman: Asilo Arkham é realmente tão bom e ainda se mantém 15 anos depois, sem as lutas contra chefes e designs desatualizados para Harley e Poison Ivy.
Asilo Arkham foi lançado como marca registrada em um momento importante da história do personagem. Quando o jogo foi lançado, já fazia mais de um ano desde O Cavaleiro das Trevas se tornou um dos maiores filmes do Batman de todos os tempos, e Batman: O Bravo e Ousado exibiu sua primeira temporada no Cartoon Network. Ele sempre foi um personagem popular, mas o final dos anos 2000 definitivamente deu-lhe um grande impulso em popularidade. O mundo estava com febre de morcego e estável novamente Arkham A série se tornou uma parte importante de todo esse empreendimento. (Existe até um subreddit dedicado a um quarto jogo principal inexistente.) Sua influência no material de origem pode não ser tão facilmente rastreável quanto o Homem-Aranha após seu jogo de 2018, mas mesmo com Tara Strong Sorkin como Harley do jogo de substituído em 2011, Cidade de Arkham A seguir mostra que ondas esses jogos causaram.
Em um contexto mais amplo de videogame, asilo lançar uma sombra muito maior. Quase todos os jogos de ação e aventura (grandes ou não) nos últimos 15 anos tiveram algo que pode ser rastreado até Asilo Arkham. Quer se trate de um combate fluido, com contra-ataques e atordoamentos pesados, um modo de visão que permite aos personagens ver através das paredes ou se esgueirar e realizar quedas silenciosas, todos eles compartilham algum DNA com a série Rocksteady. Os exemplos mais óbvios são os insones Homem-Aranha Jogos que emprestam o suficiente em um nível mecânico e intencional Arkham que eles são contemporâneos e monólitos Terra Média: Sombra Duologia. Mesmo os jogos atuais do Batman como Cavaleiros de Gotham e o próprio Rocksteady Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça deste ano fez comparações com aquele Arkham Jogos, só que com muito menos clemência.
Apesar de todos os imitadores que o seguiram, Asilo Arkham e sua série maior permanece única. O jogo não carece de atmosfera e, apesar de Batman ser quem é, há uma sensação constante de desconforto enquanto ele caminha pelo asilo. Quando tudo dá certo e os melhores momentos são alcançados, o jogo realmente parece que você está lendo um bom arco cômico ou assistindo a uma série de episódios. De alguma forma, outros jogos de super-heróis não adotaram minha parte favorita dessa série: telas de game over onde o vilão provoca você depois que você morre. Por mais frustrante que seja falhar, às vezes vale a pena morrer só para ver essas provocações, e elas contribuem muito para proporcionar imersão no papel do Batman.
Não houve nova linha principal Arkham Jogando desde 2015 Batman: Cavaleiro Arkham. Enquanto o Rocksteady está ligado Esquadrão Suicida Em seu primeiro (e provavelmente único) ano, a WB produz Monolith, seu primeiro jogo solo não-Batman em anos. Mulher Maravilha. A série continua com Camouflajs Batman: Sombra de Arkham–uma sequência do Meta Quest 3 para a subestimada prequela de 2013 Origens de Arkham –mas o seu futuro sem um spin-off não é claro. Batman nunca para: seja da Rocksteady ou de outro estúdio, WB puxará o gatilho e todos viveremos no mundo do Batman novamente.
Quer mais novidades sobre io9? Descubra quando esperar os últimos lançamentos da Marvel, Star Wars e Star Trek, o que vem por aí no Universo DC no cinema e na televisão e tudo o que você precisa saber sobre o futuro de Doctor Who.
Tivemos alguns jogos de super-heróis muito bons nos últimos anos e parece que o gênero está em uma posição bastante sólida atualmente. Nem sempre foi assim nos anos 90 e início dos anos 2000, especialmente com o Batman. Tal como acontece com outros jogos com heróis de alto nível, havia alguns jogos decentes naquela época, mas nem sempre capturavam toda a essência ou apelo do personagem. Homem-Aranha e X-Men tinham jogos semi-básicos Homem Aranha 2 E X-Men Lendas II, mas o Cavaleiro das Trevas veio primeiro Batman: Asilo Arkham.
O jogo foi lançado originalmente em 25 de agosto de 2009 para PlayStation 3 e Xbox 360, e a Rocksteady Studios e a Warner Bros. fizeram de tudo para vendê-lo como a versão definitiva do Batman nesse meio. Com uma história e universo originais, em vez de ser baseado nos filmes ou no clássico. Animado série e a inclusão do roteirista Paul Dini e do trio de dubladores Kevin Conroy, Arleen Sorkin e Mark Hamill, asilo parecia estar fazendo tudo certo. E foi isso: aclamação da crítica e aclamação comercial se seguiram, junto com vários prêmios de final de ano e um Recorde Mundial do Guinness para o jogo de super-heróis com maior audiência de todos os tempos. Lutas contra chefes ruins não poderiam roubar a cena, e é considerada uma das (se não O) melhor jogo de super-heróis de todos os tempos.
Os jogos lançados durante a era PS3/360 podem ser bastante atemporais ou completamente desatualizados, e Asilo Arkham é definitivamente o primeiro. Tenho repetido o jogo nas últimas semanas (obrigado, Voltar para Arkham!), e é tão bom hoje quanto era em 2009. Você não saberia que este é o segundo jogo da Rocksteady; ele se comporta com notável confiança. Desde o início está muito bem afinado. A mistura de combate e furtividade ainda funciona, e é sempre gratificante limpar uma sala ou conseguir um novo gadget que abra um pouco mais o asilo. Por mais tendencioso que seja dizer, sim, Batman: Asilo Arkham é realmente tão bom e ainda se mantém 15 anos depois, sem as lutas contra chefes e designs desatualizados para Harley e Poison Ivy.
Asilo Arkham foi lançado como marca registrada em um momento importante da história do personagem. Quando o jogo foi lançado, já fazia mais de um ano desde O Cavaleiro das Trevas se tornou um dos maiores filmes do Batman de todos os tempos, e Batman: O Bravo e Ousado exibiu sua primeira temporada no Cartoon Network. Ele sempre foi um personagem popular, mas o final dos anos 2000 definitivamente deu-lhe um grande impulso em popularidade. O mundo estava com febre de morcego e estável novamente Arkham A série se tornou uma parte importante de todo esse empreendimento. (Existe até um subreddit dedicado a um quarto jogo principal inexistente.) Sua influência no material de origem pode não ser tão facilmente rastreável quanto o Homem-Aranha após seu jogo de 2018, mas mesmo com Tara Strong Sorkin como Harley do jogo de substituído em 2011, Cidade de Arkham A seguir mostra que ondas esses jogos causaram.
Em um contexto mais amplo de videogame, asilo lançar uma sombra muito maior. Quase todos os jogos de ação e aventura (grandes ou não) nos últimos 15 anos tiveram algo que pode ser rastreado até Asilo Arkham. Quer se trate de um combate fluido, com contra-ataques e atordoamentos pesados, um modo de visão que permite aos personagens ver através das paredes ou se esgueirar e realizar quedas silenciosas, todos eles compartilham algum DNA com a série Rocksteady. Os exemplos mais óbvios são os insones Homem-Aranha Jogos que emprestam o suficiente em um nível mecânico e intencional Arkham que eles são contemporâneos e monólitos Terra Média: Sombra Duologia. Mesmo os jogos atuais do Batman como Cavaleiros de Gotham e o próprio Rocksteady Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça deste ano fez comparações com aquele Arkham Jogos, só que com muito menos clemência.
Apesar de todos os imitadores que o seguiram, Asilo Arkham e sua série maior permanece única. O jogo não carece de atmosfera e, apesar de Batman ser quem é, há uma sensação constante de desconforto enquanto ele caminha pelo asilo. Quando tudo dá certo e os melhores momentos são alcançados, o jogo realmente parece que você está lendo um bom arco cômico ou assistindo a uma série de episódios. De alguma forma, outros jogos de super-heróis não adotaram minha parte favorita dessa série: telas de game over onde o vilão provoca você depois que você morre. Por mais frustrante que seja falhar, às vezes vale a pena morrer só para ver essas provocações, e elas contribuem muito para proporcionar imersão no papel do Batman.
Não houve nova linha principal Arkham Jogando desde 2015 Batman: Cavaleiro Arkham. Enquanto o Rocksteady está ligado Esquadrão Suicida Em seu primeiro (e provavelmente único) ano, a WB produz Monolith, seu primeiro jogo solo não-Batman em anos. Mulher Maravilha. A série continua com Camouflajs Batman: Sombra de Arkham–uma sequência do Meta Quest 3 para a subestimada prequela de 2013 Origens de Arkham –mas o seu futuro sem um spin-off não é claro. Batman nunca para: seja da Rocksteady ou de outro estúdio, WB puxará o gatilho e todos viveremos no mundo do Batman novamente.
Quer mais novidades sobre io9? Descubra quando esperar os últimos lançamentos da Marvel, Star Wars e Star Trek, o que vem por aí no Universo DC no cinema e na televisão e tudo o que você precisa saber sobre o futuro de Doctor Who.