A pequena, mas crescente avalanche de jogos em 2024, onde você fica preso em uma sala com uma aberração desagradável, continua com Arsonate, em que a aberração desagradável usa uma máscara de gás e quer atear fogo em você. Ele quer fazer isso com cartas. São 47 – uma floresta de silhuetas dispostas sobre a mesa manchada de sangue entre vocês. A cada rodada, você vira uma carta de árvore para revelar uma chama. Se as chamas se espalharem para a carta da torre de um jogador, o jogo termina.
O problema é que você só pode virar as cartas da sua metade do tabuleiro, com o fogo começando no meio. Portanto, “colocar fogo em você” é realmente errado: a essência do Arsonate é formar cuidadosamente um fogo mutuamente ameaçador para que você se queime. durar. Uma parte essencial disso são as cartas de fogo que desencadeiam eventos. Estes variam desde um movimento extra – normalmente não muito bem-vindo – até um benefício aleatório que lhe permite influenciar as probabilidades.
As mercadorias saem de um pequeno elevador estranho à esquerda da mesa e precisam ser guardadas em um armário antes que você possa jogá-las. Isso inclui extintores de incêndio, que permitem que você vire uma carta de fogo novamente, binóculos, que permitem olhar embaixo de uma carta de árvore, e pés de cabra, que permitem roubar um item utilitário de um dos armários do seu oponente. Não se preocupe, ele fará o mesmo com você com prazer: na dificuldade normal, o jogo lhe diz diretamente que seu oponente gosta de trapacear. Os itens utilitários são executados com um literalismo agradável: ainda não ganhei um jogo de cartas real incorporando um machado de fogo na mesa, mas estou ansioso para experimentá-lo na minha próxima rodada de Encontros Cósmicos.
Cada jogo de Arsonate deve durar menos de 30 minutos e há três finais possíveis. Obviamente, tudo lembra Buckshot Roulette, uma influência nomeada no site Itch.io, e menos obviamente Inscryption, embora eu não tenha certeza se a demonstração é tão atraente quanto qualquer uma delas. Arsonate’s Host não tem o erro animatrônico patético do Buckshot’s Dealer, e o jogo de cartas não é tão pesado com floreios e variáveis quanto o equivalente do Inscryption. Ainda assim é É uma demonstração e é hora.
Por que gostamos de videogames que nos prendem com uma aberração desagradável? Eu me pergunto se é por causa da suspeita de que a maioria dos desenvolvedores de videogames são malucos desagradáveis. “Artistas”, aos meus olhos – os desenvolvedores de videogames são demônios cartesianos que nos mergulham em uma encenação predatória e nos pregam peças desagradáveis por trás do véu do código. Em jogos como esse, você pode pelo menos aproveitar a desculpa de enfrentar o filho da puta sádico e, se usar bem os machados de fogo, assá-lo.
Arsonate também está no Steam – ainda não há data de lançamento. Pergunta sobre o tópico: Sistema de tiro favorito em um jogo? Eu vejo sua mensagem tão previsível de Far Cry 2 e a aumento com Tenderfoot Tactics.