Já faz um tempo que os jogadores de Helldivers 2 não ouviram muito do ex-CEO da Arrowhead e ainda diretor de criação, Johan Pilestedt, com o desenvolvedor aparentemente desfrutando de uma pausa bem merecida. No entanto, agora ele voltou em grande estilo, respondendo às perguntas do Discord de todos e de suas mães.
Claro, o estúdio também recebeu críticas dos jogadores após o lançamento das últimas mudanças no equilíbrio das armas – Arrowhead havia anunciado o tão discutido plano de mudanças de 60 dias, ao qual o estúdio já respondeu – como Este tem sido o caso em 99% dos bate-papos de desenvolvedores sobre o jogo nos últimos meses.
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“É difícil. É uma situação delicada. A crítica é justificada, mas leva ao baixo moral e o baixo moral leva a um ritmo lento de desenvolvimento. Você pode falar sobre uma espiral negativa”, disse Pilestedt em resposta à pergunta de um jogador, como os desenvolvedores do jogo estão sentindo atualmente. “Acho importante reiterarmos à equipe que as críticas surgem porque as pessoas se importam”, acrescentou ele em uma resposta separada. “A pior coisa teria sido se errássemos e ninguém se importasse.”
Ele também expressou sua opinião sobre uma série de outros tópicos. Por exemplo, a mudança para o fogo, que todos odiavam porque acreditavam que tornava os lança-chamas sem graça – Pilestedt “li sobre isso no Facebook quando estávamos num jantar de família nas férias” e justificou da seguinte forma: “Entendo o que isso deveria alcançar”. ser, mas não foi repetido o suficiente e os efeitos visuais parecem [Team Fortress 1].”
Sobre os servidores de teste solicitados pelos jogadores, o desenvolvedor disse ao longo de vários comentários: “Em algum momento teremos um servidor experimental. Isso está sendo trabalhado. Será um grupo limitado de usuários ativos e haverá algum tipo de acordo de não divulgação – não queremos spoilers para quem não está testando.”
Ele também revelou que Arrowhead estava “em determinado momento trabalhando em uma mochila que era um braço robótico que estimulava qualquer pessoa por perto”, acrescentando: “Acho que precisamos de mais estratagemas de apoio em geral para aqueles que querem jogar para se juntar ao time. Pilestedt também disse que o estúdio está aguardando mais clareza sobre a questão do jogo ser bloqueado em determinadas regiões pela exigência de login da PSN antes de implementá-lo.
Ah, e caso você esteja se perguntando, o nome preferido de Pilerstedt para a larva Termind que você deve carregar nessas missões de babá é “Larvis”, que é provavelmente a versão inseto do nome Mavis. Muitas outras coisas foram discutidas durante a sessão de perguntas e respostas, então vale a pena ir ao servidor Helldivers 2 Discord e procurar o nome Pilestedt se estiver curioso.
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