Hoje é um grande dia para No Rest for the Wicked, o RPG de ação da Moon Studios. O impressionante jogo de fantasia está no Steam Early Access há pouco mais de três meses e, embora as atualizações tenham sido inicialmente rápidas e furiosas, as coisas desaceleraram um pouco.
Isso foi intencional, pois o desenvolvedor estava entrando em uma fase de desenvolvimento onde o foco estava em trabalhar em recursos maiores, em vez de lidar com problemas menores (mas importantes) que surgiram após o lançamento.
Esta última atualização é a primeira a chegar após esta mudança de foco.
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A atualização do Crisol introduz alguns novos conteúdos ao jogo, ao mesmo tempo que faz grandes mudanças na mecânica do jogo. Como o nome sugere, o foco aqui está fortemente na atividade final de No Rest for the Wicked, o Crisol.
O fluxo do modo mudou completamente e agora está mais alinhado com suas inspirações roguelite. A atualização triplica o número de câmaras geradas aleatoriamente que você pode encontrar, muda a aparência do local, adiciona o novo sistema Echoes e apresenta um novo provedor.
Echoes é um sistema que permite personalizar suas corridas. É uma coleção de buffs, debuffs e modificadores para você escolher, permitindo efetivamente que você se especialize em tipos específicos de construções no próprio Crisol. O objetivo é aumentar a variedade de execuções no modo. Os ecos podem ser ativados usando Traces, uma nova moeda deixada pelos inimigos no Crisol.
O Senescal é o novo comerciante do Crisol, e é aqui que você pode gastar sua Gloamseed (que também cai no Crisol). O comerciante vende brasas caídas e recursos refinados e também pode atualizar suas armas. Curiosamente, o Senescal pode até desbloquear funções no Crisol posteriormente.
Esta última atualização também apresenta uma nova facção inimiga: The Gloam. Você os encontrará no Crisol por enquanto, mas atualizações futuras expandirão seu alcance para o resto do mundo. Você saberá que está lutando contra um deles porque eles brilham bioluminescentemente, resultado de sua infecção pestilenta.
Se você jogou No Rest for the Wicked e nunca experimentou o Crisol, ficará feliz em saber que agora pode acessá-lo muito mais cedo. Você pode entrar agora após aceitar o Spoken and Unspoken de Elsa, o que é possível após completar a primeira missão da campanha.
Fora do Crisol, esta atualização também traz grandes melhorias no combate. O combate agora é mais dinâmico graças a novos efeitos visuais que transmitem melhor o impacto de cada golpe. Isso se aplica até mesmo à mecânica, já que agora você pode congelar e estilhaçar os inimigos, destruindo-os e despedaçando-os (dependendo da arma que você usa).
E isso não é tudo. A atualização ainda adicionou novas áreas a diversas regiões do jogo e adicionou animais vadios para acariciar! E graças a todas as atualizações de desempenho que o jogo recebeu, No Rest for the Wicked agora é verificado pelo Steam Deck.
Moon Studios anunciou que em breve lançará um roteiro de acesso antecipado mais detalhado, algo que é há muito aguardado. A primeira grande atualização está definida para adicionar o modo cooperativo, embora não haja detalhes sobre quando.