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Spectre Divide teve uma semana de lançamento relativamente turbulenta até agora. Após o lançamento, o jogo atingiu imediatamente um pico de quase 30.000 jogadores, mas esse número diminuiu constantemente devido a uma série de problemas, incluindo problemas constantes de servidor, preços cosméticos questionáveis e problemas de login do usuário. Para fazer as pazes, Nate Mitchell, cofundador e CEO da Mountaintop Studios, emitiu um pedido de desculpas e uma declaração sobre os planos de curto prazo.
“Lamentamos que tenha havido tantos erros na semana de lançamento”, Mitchell iniciou seu resumo da semana de lançamento. “Consertamos o matchmaker, reduzimos os preços, melhoramos a estabilidade do servidor e aumentamos a velocidade de progressão”, continuou ele, referindo-se ao patch de 10 de setembro que aborda muitos dos problemas que os jogadores têm enfrentado nos últimos dias. Ele então prometeu “uma grande atualização na próxima semana focada em melhorar o desempenho” para que o novo FPS funcione de maneira mais suave quando for lançado.
“Como um estúdio independente que publica nosso primeiro jogo por conta própria, estamos trabalhando dia e noite para torná-lo melhor a cada dia”, acrescentou Mitchell. Posteriormente, ele listou alguns dos problemas que a equipe de desenvolvimento identificou e nos quais já está trabalhando, incluindo melhorar a jogabilidade principal, ajustar e melhorar os sistemas anti-cheat, garantir que os servidores estejam sempre online e garantir um desempenho estável do cliente. No entanto, à medida que o número de jogadores do jogo continua a diminuir, ainda não está claro se isso será suficiente para dar o impulso tão necessário.
No momento em que este artigo foi escrito, Spectre Divide estava classificado em 88º lugar nas paradas de jogos mais jogados do Steam, com uma contagem atual de 14.639 jogadores. Isso é mais de 10.000 a menos do que quando foi lançado. Embora não esteja no nível do lançamento desastroso do Concord, continua preocupante e pode disparar alarmes para os desenvolvedores da Mountaintop Studios. No entanto, ainda é cedo e as atualizações futuras que os desenvolvedores têm reservado ainda podem mudar a sorte atual do jogo.
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