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De acordo com um anúncio de emprego do estúdio, Arrowhead poderia mudar para um novo motor de jogo para o próximo projeto do estúdio. O desenvolvedor do Helldivers 2 está procurando ativamente por um novo líder técnico que possa ajudar na transição do estúdio para o Unreal Engine.
O jogo está prestes a lançar sua atualização Chemical Agents Warbond e notas de patch 01.001.100 com inúmeras melhorias e o estúdio também está olhando para o futuro. Embora seja triste ver mais um estúdio abandonando uma tecnologia única em favor do gigante da tecnologia da Epic, a mudança de Arrowhead é mais importante do que a maioria.
Desenvolvedores de Helldivers 2 mudam para Unreal
Atualmente, Helldivers 2 da Arrowhead Game Studios roda em Autodesk Stingray, um motor descontinuado dos criadores do 3DS Max. O motor descontinuado foi usado para alguns outros jogos e não é mais compatível, mas Arrowhead aproveitou ao máximo.
Mesmo assim, o estúdio conta com o Unreal Engine para seu próximo jogo. Um anúncio de emprego recente para um novo líder técnico busca especificamente um desenvolvedor experiente que tenha “experiência com Unreal e transições de mecanismo”.
Esta é a primeira vez que Arrowhead cria um projeto usando o motor inovador da Epic Games. Desde o lançamento de The Showdown Effect em 2013, o estúdio de jogos sueco usou exclusivamente o Autodesk Stingray, anteriormente conhecido como BitSquid.
Antes do lançamento de The Showdown Effect, o jogo de estreia do estúdio, Magicka, foi desenvolvido no Microsoft XNA. O desenvolvimento deste tempo de execução freeware foi interrompido em 2013 e nenhuma nova versão do XNA Build foi lançada após 2015.
O Autodesk Stingray ainda é usado por outros estúdios, nomeadamente FatShark, desenvolvedor de Warhammer: Vermintide e Warhammer 40.000: Darktide. Não se sabe se o estúdio também planeja abandonar o software em favor do Unreal.
HD3 em UE5?
Não se sabe qual será o próximo projeto de Arrowhead. O estúdio pode estar trabalhando no Helldivers 3 no Unreal Engine 5, ou pode estar planejando algo completamente diferente. É claro que o estúdio está caminhando em direção ao motor líder da indústria para seu próximo título.
No entanto, não espere que a Arrowhead trabalhe na integração da versão atual do Helldivers 2 ao Unreal. Embora alguns jogadores acreditem que os motores de jogo podem ser facilmente trocados, portar um título para um novo motor é um pesadelo logístico, especialmente depois de anos de desenvolvimento com um motor extinto. Ainda assim, é emocionante ver Arrowhead avançando em direção a um motor que continuará a ter suporte no futuro.
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