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Sabre Interactive e Focus Home Interactive lançaram oficialmente o tão esperado patch de dificuldade para Warhammer 40K: Space Marine 2 para PS5, Xbox Series e PC. Além de prometer novos servidores públicos de testes do game em 2025, a desenvolvedora provou que está ouvindo os fãs do brilhante game de ação.
O patch 4.0.1 já está disponível e corrige a nova dificuldade Masoquista que causou milhares de análises negativas ao jogo. Além de algumas correções de bugs, a nova atualização do Space Marine 2 deve acalmar uma base de fãs descontentes.
Notas de patch do Space Marine 2 4.0.1
O patch mais recente para Warhammer 40K: Space Marine 2 foi anunciado nas redes sociais. Confira As notas completas do patch podem ser encontradas abaixo:
Dificuldades mínimas, médias e significativas
- Taxa de spawn reduzida de inimigos Extremis para corresponder aos níveis pré-patch 4.0
Dificuldade imprudente
- Taxa de geração de inimigos Extremis significativamente reduzida
Armas (somente modo de operação)
- Rifle de ferrolho automático -> Dano aumentado em 20%
- Rifle de ferrolho -> Dano aumentado em 10%
- Rifle de ferrolho pesado -> Dano aumentado em 15%
- Rifle Stalker Bolt -> Dano aumentado em 10%
- Carabina Sniper Bolt -> Dano aumentado em 10%
- Carabina de Parafuso Instigador -> Dano aumentado em 10%
- Rifle de Precisão Bolt -> Dano aumentado em 12,5%
- Bolt Carbine -> Dano aumentado em 15%
- Occulus Bolt Carbine -> Dano aumentado em 15%
- Bolter Pesado -> Dano aumentado em 5%
dificuldade
- Imprudente: A armadura do jogador aumenta em 10%.
- Mortal: O sistema “Tight Formation” foi removido
IA
- Os bots causam 30% mais dano aos chefes.
- Zoantropo: O tempo de recarga da troca de escudo com outro Zoantropo emparelhado é aumentado em 10%.
Correções gerais de bugs e tecnologia
- Corrigido um bug que fazia com que a distância de rolamento fosse menor do que antes.
- Corrigido bug no desbloqueio de adesivos de recompensa na dificuldade Mortal.
- Correções de falhas e melhorias gerais de estabilidade.
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