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A introdução do Omnimovement em Call of Duty é a mudança mais significativa na série de tiros da Activision nos últimos anos. Nos jogos Battle Royale multijogador e Warzone, você tem a capacidade de correr, deslizar e mergulhar em qualquer direção, dando-lhe a oportunidade perfeita de navegar pelos mapas como um herói de ação de Hollywood.
Depois de integrar o sistema ao Warzone junto com todo o arsenal de armas, quem visitou o Urziquistão e a Área 99 percebeu rapidamente que o Omnimovement não funcionava tão bem quanto seu equivalente multijogador. Felizmente, os desenvolvedores já fizeram ajustes, para alegria dos maiores criadores de conteúdo do mercado.
Mudanças no movimento da zona de guerra recebem um selo de aprovação
Treyarch e Raven Software destacaram as áreas que foram melhoradas para garantir que o omnimovimento permaneça fluido nos jogos nas notas do patch de 19 de novembro para Black Ops 6 Multiplayer e Warzone. Os ajustes incluem uma redução nos tempos mínimos de sprint necessários para realizar um mergulho de bruços, o que já está se mostrando popular.
Pouco depois que a atualização foi ao ar, o criador de conteúdo do Warzone, Repullze, recorreu às redes sociais para expressar seu entusiasmo com a mudança. “Gente, as coisas vão realmente ser diferentes este ano?”, pergunta o streamer.
À medida que os jogadores compareciam aos jogos para perceber as mudanças, a resposta foi extremamente positiva. “Acabei de jogar um jogo. O atraso do Sprint Assistant finalmente desapareceu”, disse um fã. Muitos outros compartilham o mesmo sentimento e estão gratos porque a Raven Software e a Treyarch estão ouvindo e abordando as preocupações prontamente.
A zona de guerra está de volta?
A integração do Black Ops 6 reverteu inúmeras mudanças na qualidade de vida que melhoraram muito o Urziquistão durante o ciclo Modern Warfare 3, para grande aborrecimento dos jogadores. Depois de corrigir a baixa qualidade do áudio em uma atualização anterior, os desenvolvedores parecem estar ouvindo e trabalhando continuamente para corrigir quaisquer problemas que surjam.
A remoção de Rebirth Island devido a problemas “específicos do mapa” foi outro passo na direção errada para o Battle Royale, mas com a era Black Ops 6 ainda em sua infância, ainda há muito tempo para Warzone retornar aos seus dias de glória, especialmente com Verdansk voltando em 2025.
Antes de começar seu próximo jogo, veja quando será o próximo fim de semana de XP Duplo para que você possa subir de classificação o mais rápido possível.
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Depois de integrar o sistema ao Warzone junto com todo o arsenal de armas, quem visitou o Urziquistão e a Área 99 percebeu rapidamente que o Omnimovement não funcionava tão bem quanto seu equivalente multijogador. Felizmente, os desenvolvedores já fizeram ajustes, para alegria dos maiores criadores de conteúdo do mercado.
Mudanças no movimento da zona de guerra recebem um selo de aprovação
Treyarch e Raven Software destacaram as áreas que foram melhoradas para garantir que o omnimovimento permaneça fluido nos jogos nas notas do patch de 19 de novembro para Black Ops 6 Multiplayer e Warzone. Os ajustes incluem uma redução nos tempos mínimos de sprint necessários para realizar um mergulho de bruços, o que já está se mostrando popular.
Pouco depois que a atualização foi ao ar, o criador de conteúdo do Warzone, Repullze, recorreu às redes sociais para expressar seu entusiasmo com a mudança. “Gente, as coisas vão realmente ser diferentes este ano?”, pergunta o streamer.
À medida que os jogadores compareciam aos jogos para perceber as mudanças, a resposta foi extremamente positiva. “Acabei de jogar um jogo. O atraso do Sprint Assistant finalmente desapareceu”, disse um fã. Muitos outros compartilham o mesmo sentimento e estão gratos porque a Raven Software e a Treyarch estão ouvindo e abordando as preocupações prontamente.
A zona de guerra está de volta?
A integração do Black Ops 6 reverteu inúmeras mudanças na qualidade de vida que melhoraram muito o Urziquistão durante o ciclo Modern Warfare 3, para grande aborrecimento dos jogadores. Depois de corrigir a baixa qualidade do áudio em uma atualização anterior, os desenvolvedores parecem estar ouvindo e trabalhando continuamente para corrigir quaisquer problemas que surjam.
A remoção de Rebirth Island devido a problemas “específicos do mapa” foi outro passo na direção errada para o Battle Royale, mas com a era Black Ops 6 ainda em sua infância, ainda há muito tempo para Warzone retornar aos seus dias de glória, especialmente com Verdansk voltando em 2025.
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