Olá caro leitor e bem-vindo de volta ao Booked For The Week – nosso bate-papo regular de domingo com uma seleção de pessoas legais da indústria sobre livros! Você conhece livros, certo? Eles são como itens RPS, mas um pouco melhores para empilhar sob uma esteira e construir pequenos montes para seus astronautas de plástico. Apropriadamente, esta semana é a vez do entusiasta das viagens espaciais de plástico, autor de Absolver, Nightingale, Gladius e Total War: Warhammer 3 e autor de Dez coisas que os videogames podem nos ensinar, Dan Griliopoulos! Felicidades, Dan! Você se importa se olharmos em sua estante?
O que você está lendo atualmente?
Atualmente estou lendo uma coleção excelente e impressionantemente abrangente chamada The Weird, com curadoria de Ann e Jeff Vandermeer. Tem quase um milhão de palavras e contém novelas inteiras como Tainaron. Comecei isso em 2021. Eu sempre os lerei.
O que você leu por último?
A montanha no mar. Um romance sólido sobre a inteligência da lula que parece se basear fortemente em Other Minds, de Godfrey-Smith, e em An Immense World, de Ed Yong. Sou fascinado pelo conceito de “meio ambiente” – que as nossas mentes são tão limitadas pelas nossas percepções e estruturas neurais e que isso torna as espécies tão estranhas para nós. Por exemplo, os conservadores.
O que você tem em mente a seguir?
Quanto aos fatos, é o livro Everything To Play For, de Marijam Did, que trata de como os videogames estão mudando o mundo. Estou conversando com ela sobre isso no Conway Hall em novembro e pensei que deveria dar uma lida… Quanto à ficção, quero experimentar The Library at Mount Char, de que todo mundo está falando.
Que citação ou cena de um livro fica na sua mente?
Cena: os pântanos mortos em O Senhor dos Anéis. Captura bem minha infância marchando pelas turfeiras do norte, miserável, úmida e desolada.
Citação: Minha cabeça está cheia de trechos antigos, principalmente de Eliot e Auden, por exemplo:
“Eu deveria ter sido um par de garras irregulares
Correndo pelo fundo de mares silenciosos.”
Qual livro seus amigos definitivamente deveriam ler?
“Você, leitor, que também é leitor, certamente conhece Italo Calvino, mas não tem certeza se leu todas as suas obras, apesar da vontade babante de Gril de fazê-lo – Cidades Invisíveis, Quando um Viajante em uma Noite de Inverno, Cosmicômica, Amores Difíceis… tudo isso ele te amaldiçoou a fazer. Casualmente, como uma reflexão tardia com lábios curvados, ele se refere a Building Blocks Of Tabletop Games: An Encyclopedia Of Mechanisms. Você recusa o custo, mas quando olha para dentro, você está encantado…”
Qual livro você gostaria de ver adaptado para um jogo?
Pessoalmente, quero adaptar Life: A User’s Manual, de George Perec. É um livro processual de Oulipo com a mesma formação surrealista francesa de Exquisite Corpse. É um livro sobre quebra-cabeças, ambientado em um único momento em um prédio de apartamentos, e em sua essência está um quebra-cabeça insolúvel. Nunca terminei de ler, mas sempre comecei de novo.
Quero que outra pessoa faça algo de Iain Banks, provavelmente The Player Of Games ou algo assim, que eu possa jogar. Respawn faria justiça a isso.
Em uma reviravolta tão tortuosa que ainda estou atordoado, Dan realmente tentou atingir o objetivo ultrassecreto desta coluna, começando a nomear todos os livros existentes. Eu não estou brincando. Ele me enviou 400 dessas coisas. Eu os copiei em um PDF aqui, caso o CMS se destrua até a morte.
No entanto, se assumirmos que existem tantos livros que uma lista finita de livros está tão longe de enumerá-los todos que o número total é praticamente inalterado, então, no sentido da flecha de Zenão, Dan realmente tem sem livroseconomize a mísera quantia do artigo. Mais uma semana, outro fracasso miserável. Bem, sempre há uma próxima vez! Reserve agora!