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A primeira temporada pós-lançamento de um jogo Call of Duty anual sempre marca grandes mudanças em Warzone. Quer se trate de um mapa totalmente novo ou da integração de novas armas, a 1ª temporada funciona como uma reinicialização do Battle Royale.
Quando Black Ops 6 introduziu Omnimovement junto com o mapa Area 99 Resurgence, os ajustes de áudio foram recebidos com grande frustração pelos jogadores que não conseguiam ouvir os inimigos próximos no calor da batalha. Felizmente, a Raven Software já está cuidando do problema e agora torna muito mais fácil para você ouvir essas etapas importantes.
Corrigido o terrível áudio do Warzone
Nas notas do patch de 16 de novembro, a Raven Software introduziu inúmeras mudanças destinadas a melhorar a versão mais recente do Warzone. Para corrigir os sons de baixa qualidade, o desenvolvedor agora “corrigiu vários problemas com oclusão, passos do inimigo, ascendente e som de pára-quedas”.
Devido às mudanças, os jogadores que mergulharem na ação agora poderão ouvir os jogadores abrindo seus pára-quedas quando estiverem por perto, além de seus movimentos. O desenvolvedor também confirmou que mais mudanças estão em andamento, o que será um grande benefício para quem acaba no Gulag com mais frequência do que o normal.
A próxima grande atualização do Warzone provavelmente será para a 1ª Temporada Reloaded, a metade da primeira temporada pós-lançamento do Battle Royale de Call of Duty. A capacidade de ouvir claramente tudo ao seu redor faz toda a diferença, especialmente em Warzone, onde vários jogadores lutam para ser o último sobrevivente.
Ajustar o tom tão rapidamente após fazer grandes mudanças no jogo também é um sinal promissor. A Raven Software não é estranha ao levar em consideração o feedback da comunidade, e é ótimo ver o desenvolvedor agindo rapidamente para melhorar a experiência para todos. Com mais mudanças no horizonte, o áudio do Warzone está cada vez melhor.
O áudio não foi o único problema corrigido na atualização Warzone de 18 de novembro. O desenvolvedor nerfou o Stim Shot para evitar que ele também fornecesse um aumento de velocidade de seis segundos, além de sua regeneração instantânea de saúde. Agora o equipamento tem um impulso de apenas três segundos, levando muitos a pensar em quão agressivos podem ser no combate corpo a corpo.
Warzone muitas vezes lutou para encontrar equilíbrio com seu tom. A era Modern Warfare 3 conseguiu encontrar uma área onde os passos pudessem ser ouvidos acima de outros sons, dando aos jogadores a melhor chance possível de responder às ameaças que chegavam. Ainda há espaço para melhorias, mas pode demorar um pouco para que a qualidade do áudio volte ao seu melhor.
Enquanto você tenta espionar um inimigo, preste atenção em quando acontecerá o próximo evento de XP duplo.
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A primeira temporada pós-lançamento de um jogo Call of Duty anual sempre marca grandes mudanças em Warzone. Quer se trate de um mapa totalmente novo ou da integração de novas armas, a 1ª temporada funciona como uma reinicialização do Battle Royale.
Quando Black Ops 6 introduziu Omnimovement junto com o mapa Area 99 Resurgence, os ajustes de áudio foram recebidos com grande frustração pelos jogadores que não conseguiam ouvir os inimigos próximos no calor da batalha. Felizmente, a Raven Software já está cuidando do problema e agora torna muito mais fácil para você ouvir essas etapas importantes.
Corrigido o terrível áudio do Warzone
Nas notas do patch de 16 de novembro, a Raven Software introduziu inúmeras mudanças destinadas a melhorar a versão mais recente do Warzone. Para corrigir os sons de baixa qualidade, o desenvolvedor agora “corrigiu vários problemas com oclusão, passos do inimigo, ascendente e som de pára-quedas”.
Devido às mudanças, os jogadores que mergulharem na ação agora poderão ouvir os jogadores abrindo seus pára-quedas quando estiverem por perto, além de seus movimentos. O desenvolvedor também confirmou que mais mudanças estão em andamento, o que será um grande benefício para quem acaba no Gulag com mais frequência do que o normal.
A próxima grande atualização do Warzone provavelmente será para a 1ª Temporada Reloaded, a metade da primeira temporada pós-lançamento do Battle Royale de Call of Duty. A capacidade de ouvir claramente tudo ao seu redor faz toda a diferença, especialmente em Warzone, onde vários jogadores lutam para ser o último sobrevivente.
Ajustar o tom tão rapidamente após fazer grandes mudanças no jogo também é um sinal promissor. A Raven Software não é estranha ao levar em consideração o feedback da comunidade, e é ótimo ver o desenvolvedor agindo rapidamente para melhorar a experiência para todos. Com mais mudanças no horizonte, o áudio do Warzone está cada vez melhor.
O áudio não foi o único problema corrigido na atualização Warzone de 18 de novembro. O desenvolvedor nerfou o Stim Shot para evitar que ele também fornecesse um aumento de velocidade de seis segundos, além de sua regeneração instantânea de saúde. Agora o equipamento tem um impulso de apenas três segundos, levando muitos a pensar em quão agressivos podem ser no combate corpo a corpo.
Warzone muitas vezes lutou para encontrar equilíbrio com seu tom. A era Modern Warfare 3 conseguiu encontrar uma área onde os passos pudessem ser ouvidos acima de outros sons, dando aos jogadores a melhor chance possível de responder às ameaças que chegavam. Ainda há espaço para melhorias, mas pode demorar um pouco para que a qualidade do áudio volte ao seu melhor.
Enquanto você tenta espionar um inimigo, preste atenção em quando acontecerá o próximo evento de XP duplo.