Funcionários da Bethesda Game Studios – desenvolvedora de jogos de propriedade da Microsoft que produz as franquias Elder Scrolls e Fallout – estão se juntando ao Communication Workers of America.
Os testadores de garantia de qualidade da ZeniMax, organização controladora da Bethesda, se sindicalizaram no ano passado, tornando-se o primeiro sindicato oficial da Microsoft nos Estados Unidos. No seu anúncio, a CWA descreve a nova união da Bethesda como “a primeira união a cobrir todas as áreas de um estúdio de jogos da Microsoft”, uma vez que abrange todas as equipas de desenvolvimento e grupos profissionais, incluindo artistas, engenheiros, programadores e designers.
Segundo o CWA, o sindicato representa um total de 241 trabalhadores que assinaram a carteira sindical ou manifestaram o desejo de aderir através de um portal online. A Microsoft reconheceu a união (uma medida voluntária que evita eleições e precede as negociações contratuais reais).
Um porta-voz da Microsoft disse à VentureBeat que a empresa apoia “o direito dos funcionários de decidir como serão representados no local de trabalho” e “negociará de boa fé com o CWA (o TechCrunch também entrou em contato com a Microsoft para comentar).
“Estamos entusiasmados em anunciar nossa união na Bethesda Game Studio e nos juntar ao movimento que está varrendo a indústria de videogames”, disse Mandi Parker, designer sênior de sistemas da Bethesda, em comunicado. “É claro que todos os trabalhadores podem beneficiar da introdução da democracia no local de trabalho e da garantia de uma voz protegida no local de trabalho.”