Os atores de videogames estão em greve pela primeira vez desde 2017, após meses de negociações com a Activision, Epic Games e outras grandes editoras e estúdios sobre salários mais altos, melhores medidas de segurança e proteção contra novas tecnologias generativas de IA. Eles entrarão em greve um ano depois de atores e escritores de Hollywood terem encerrado suas próprias greves históricas, numa escalada que poderá ter consequências importantes para o desenvolvimento e marketing de alguns dos maiores jogos da indústria.
Membros do Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) votaram pela greve no outono passado, citando a relutância das grandes empresas de jogos em garantir os direitos dos artistas, como seu trabalho no treinamento de IA ou na criação de IA gerada cópias são usadas. Cerca de 2.600 dubladores e artistas de captura de movimento, incluindo talentos como Troy Baker do O último de nósJennifer Hale fora Efeito em massae Matt Mercer de A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reinotrabalham sem um acordo de mídia interativa desde novembro de 2022. A greve começa às 12h01 do dia 26 de julho
“A indústria de videogames gera bilhões em lucros todos os anos. A força motriz por trás deste sucesso são as pessoas criativas que projetam e desenvolvem esses jogos”, disse o negociador Duncan Crabtree-Ireland em comunicado. “Isso inclui os membros do SAG-AFTRA que dão vida a personagens de jogos memoráveis e amados, e que merecem e exigem as mesmas proteções básicas que os artistas de cinema, televisão, streaming e música: compensação justa e o direito ao consentimento informado para IA – Uso de seus rostos, vozes e corpos. Francamente, é surpreendente que estes estúdios de videojogos não tenham aprendido com as lições do ano passado – que os nossos membros podem e irão defender-se e exigir um tratamento justo e equitativo quando se trata de IA, e o público apoia-nos ao fazê-lo. ”
“Estamos desapontados que o sindicato tenha optado por abandonar quando estamos tão perto de um acordo, e continuamos prontos para retomar as negociações”, disse Audrey Cooling, porta-voz das empresas envolvidas no Acordo de Mídia Interativa, em comunicado. enviado por e-mail. “Já encontrámos um terreno comum em 24 das 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e regulamentações de segurança adicionais. A nossa proposta é uma resposta direta às preocupações da SAG-AFTRA e expande as proteções significativas da IA, que incluem o consentimento necessário e uma compensação justa para todos os artistas que trabalham sob o IMA. Essas condições estão entre as mais rigorosas da indústria do entretenimento.”
era do Dragão e outros jogos populares com atores da União
Embora os jogos programados para serem lançados neste outono, como Dragon Age: A Guarda do Véuquem é elenco de voz revelado recentemente Embora vários membros da guilda provavelmente já tenham concluído seu trabalho de captura de voz e movimento, a greve significa que os membros do SAG-AFTRA estarão indisponíveis para projetos que começarão a ser produzidos em breve ou por vários anos. No passado, os jogos dependiam muito menos do desempenho dos atores, mas as franquias mais populares agora são totalmente dubladas, com as produções de maior orçamento usando captura de movimento para traduzir o desempenho real dos atores no jogo, quadro a quadro.
Resta saber exatamente quais jogos serão afetados. “O texto do IMA deixa claro que os videogames já em produção antes de 25 de agosto de 2023, incluindo jogos de serviço ao vivo, não são afetados pela greve e continuam a ser cobertos pelos termos em andamento do IMA 2020-2022”, disse Resfriamento. A guilda oferece um limite diferente de setembro de 2022 para a maioria dos jogos, acrescentando que jogos de serviço ao vivo como Quatorze dias E Lendas do ápice Se isso acontecer, a greve poderá começar em 60 dias.
Consulte Mais informação: Os dubladores de videogame estão prontos para entrar em greve por causa da IA. Aqui está o porquê
A última vez que atores de videogame apareceram Greve em 2016tratava-se principalmente de remuneração e durou um ano inteiro. Não está claro se a greve terminará mais cedo desta vez. Ao contrário da questão dos salários mais elevados, os envolvidos nas negociações atuais afirmam que a falta de proteção da IA representa uma ameaça existencial aos intervenientes e à sua produção criativa. Só esta semana Com fio relatado que empresas como a Activision Blizzard e a Riot Games estão avançando no uso de ferramentas generativas de IA para criar arte conceitual e possivelmente até ativos que seriam incluídos em jogos finalizados, como Call of Duty Guerra Moderna 3.
“Dezoito meses de negociações mostraram-nos que os nossos empregadores não estão interessados numa proteção justa e adequada da IA, mas na exploração flagrante”, afirmou a presidente do comité de negociação, Sarah Elmaleh, num comunicado. “Rejeitamos este paradigma – não deixaremos nenhum dos nossos membros para trás, nem esperaremos mais por uma proteção adequada. Esperamos trabalhar com equipes em nossos contratos provisórios e independentes que forneçam transparência, consentimento e compensação de IA a todos os executores, e continuar a negociar de boa fé com este grupo de negociação quando eles estiverem prontos para se comprometerem a se juntar a nós no mundo que todos nós merecer.”
Os dubladores de videogame do SAG-AFTRA apresentarão um painel com Ashly Burch (Horizon Forbidden West), Noshir Dala (Red Dead Redemption II) e outros na San Diego Comicon ainda esta semana, em 26 de julho.
Atualização de 25 de julho de 2024, 15h42 ET: Adicionada uma declaração das empresas de jogos.
Atualização 26/07/2024, 9h10 ET: Adicionado esclarecimento do porta-voz da empresa e da guilda sobre quais jogos serão ou não afetados pela greve.