Eu tenho um vício secreto, e não é porque acabei de assistir Glee inteiro (sim, até mesmo as terríveis temporadas posteriores) ou porque li uma quantidade incrível de fanfics de Harry Potter na minha vida.
Meu vício secreto é jogar os jogos do LinkedIn.
Para responder à pergunta óbvia: espere, o LinkedIn tem jogos? Sim. Em maio, o LinkedIn lançou três quebra-cabeças sobre o LinkedIn News, uma espécie de pastiche dos jogos do New York Times. Há o quebra-cabeça lógico Queens (meu favorito), o jogo de palavras Crossclimb (muito bom) e o jogo de associação de palavras Pinpoint (não é um ótimo jogo, mas tanto faz).
O LinkedIn adota a estratégia tecnológica clássica de ver o que funciona em outra empresa e depois tentar replicar esse sucesso, mesmo que possa parecer estranho jogar em uma plataforma de networking profissional. Mas não é de admirar que a NYT Games tenha despertado essa inspiração. De certa forma, o The New York Times é agora uma empresa de jogos – em dezembro de 2023, os usuários passavam mais tempo no aplicativo NYT Games do que no aplicativo News.
O LinkedIn não está sozinho. Todo mundo tem jogos agora. Notícias da Apple. Netflix. YouTube. Existem tantos jogos que podemos participar. E ainda assim, depois de resolver meus vários quebra-cabeças do New York Times, ainda quero mais. Não é que eu queira necessariamente jogar o Crossclimb do LinkedIn antes do Connections, mas os jogos são bons o suficiente para me dar aquela doce dose de dopamina.
Costumo jogar os jogos do LinkedIn durante o dia de trabalho (desculpe, meu chefe). Às vezes é porque entrei no LinkedIn para verificar algo ou procurar uma fonte, mas depois lembro que posso reservar alguns minutos para jogar um joguinho. Outras vezes, fico confuso porque estou olhando para o mesmo rascunho de um artigo há muito tempo e, quando faço uma pausa para resolver um quebra-cabeça colorido do Queens, acho mais fácil voltar e interagir com aquele Google Doc de novo .
Mas parece que há uma explicação científica para o motivo pelo qual amamos esses quebra-cabeças rápidos e diários.
Falei recentemente com Ryan Douglas, cofundador da DeepWell DTx. Sua empresa se baseia na ideia de que jogar videogame (com moderação) pode ter um impacto positivo na saúde mental. Em alguns casos, a breve distração de um jogo pode nos tirar de espirais de pensamento negativo ou nos ajudar a abordar um problema de uma nova perspectiva.
“Quando você está jogando Tetris, por exemplo, você não pode ter grandes conversas em sua cabeça sobre o quão terrível você é, o quão ruim você é, o que vai acontecer na próxima semana e tudo mais”, disse Douglas ao TechCrunch.
A nível neurocientífico, Douglas explicou que quando brincamos, ativamos o sistema límbico do nosso cérebro, responsável por lidar com o stress. Mas mesmo quando estes factores de stress são simulados, habituam o nosso cérebro a superar esse stress de diferentes maneiras.
“Eles começam a aprender no nível subconsciente, criando novos caminhos neurais em um ritmo acelerado e selecionando preferencialmente aqueles no nível subconsciente para lidar com esses problemas no futuro”, disse ele. “Se você vier com [a stressor] Neste ambiente especial vocês ganharam liberdade de ação. Você está no controle.”
Isso não quer dizer que todos devemos jogar Pokémon o dia todo – as ferramentas de desenvolvimento de videogame da DeepWell são aprovadas para uso terapêutico em doses de 15 minutos. Talvez seja por isso que amamos tanto jogos como Wordle e outros jogos do New York Times (e LinkedIn) que têm um final específico. Você faz seu único quebra-cabeça por dia e depois segue em frente.
Josh Wardle, o criador do Wordle, falou ao TechCrunch sobre seu sucesso viral antes de seu jogo ser publicado pelo The New York Times.
“Sou um pouco cauteloso com aplicativos e jogos que exigem atenção infinita – trabalhei no Vale do Silício, por exemplo. Eu sei por que eles fazem isso”, disse Wardle. “Acho que as pessoas têm apetite por coisas que obviamente não querem nada de você.”
Wardle está certo – é claro que meus amados jogos do LinkedIn querem algo de mim: minha atenção. E para ser sincero, passei muito mais tempo no LinkedIn nos últimos meses do que nunca.
De acordo com os próprios dados do LinkedIn, meu comportamento não é uma anomalia. A empresa disse que o envolvimento de novos jogadores aumentou cerca de 20% semana após semana desde o início de julho. O LinkedIn também descobriu que os usuários iniciam conversas fortemente após jogarem. Ao terminar um jogo, você pode ver quais dos seus contatos também jogaram, o que algumas pessoas provavelmente usam como uma oportunidade para #network. Eu não faço isso, mas, novamente, a maioria das minhas conversas no LinkedIn consiste apenas em enviar mensagens de texto “Oi” para meus amigos porque acho isso engraçado por algum motivo.
Então acesse o LinkedIn e siga com sua vida, e cerca de quatro minutos depois retorne à implacável esteira do capitalismo global.