Path of Exile 2 da Grinding Gear Games foi lançado oficialmente, embora ainda não esteja totalmente concluído, pois está em acesso antecipado. Nota: compra privada.
O desenvolvedor não respondeu à minha pergunta, então vim hoje para ver se ele realmente funciona no Steam Deck e no Desktop Linux. A boa notícia é que sim! O jogo começa imediatamente com a versão estável mais recente Proton 9.0-3.
A Grinding Gear disse que espera que ele permaneça em acesso antecipado “enquanto for necessário”, o que, segundo eles, será de “pelo menos 6 meses”. Mesmo que ainda não esteja concluído, ainda é absolutamente enorme. Existem cerca de 400 tipos de monstros diferentes, cerca de 50 chefes e muito conteúdo de final de jogo para jogar. Este jogo, assim como o primeiro, irá mantê-lo ocupado por muito tempo.
Deck a vapor
Testado em um LCD Steam Deck de 512GB, com o jogo no SSD e carregando perfeitamente! A entrada do gamepad foi reconhecida assim que movi um botão e lá fomos nós. O jogo é definitivamente jogável no Steam Deck.
O desempenho foi um pouco…estranho. Nas configurações mais baixas, experimentei momentos em que a mesma área mal consegue sustentar 30-40 FPS, e outras vezes consigo um FPS drástico 50-60FPS mais suaves. Certamente foi muito confuso, e tive que reescrever esta seção algumas vezes após repetidos testes quando recarreguei totalmente o jogo. Portanto, sua milhagem pode variar aqui poderia Tenha um bom desempenho para você poderia não. É perfeitamente possível que seja um problema de instanciação do servidor que esteja afetando o desempenho de forma intermitente.
Imagens abaixo em configurações baixas, desempenho AMD FSR, limite de 60 FPS, resolução dinâmica habilitada:
A bateria LCD Steam Deck não dura muito mais do que 1 hora e 30 minutos.
No entanto, um grande problema é que muitos textos são pequenos. Há alguma escala de interface do usuário, mas aparentemente nenhuma escala de texto, então ainda tive que puxar o baralho perto do meu rosto para ler algumas partes. Particularmente irritante para um jogo como este, onde você pensa em itens e habilidades com frequência. Níveis mais altos de dimensionamento da IU também podem fazer com que algumas partes da IU desapareçam da tela do Steam Deck e sejam cortadas.
Imagens abaixo em configurações baixas, desempenho AMD FSR, limite de 30 FPS, resolução dinâmica habilitada:
Foi uma luta de chefe e tanto…
Existem também alguns bugs óbvios, uma vez que ainda está em acesso antecipado, como: B. meu primeiro travamento na minha biblioteca Steam ao entrar em um portal, o jogo apenas me mostrou isto:
Geral: Definitivamente jogável! Eu só espero que estranho O problema de desempenho foi resolvido.
Linux para desktop
Dado que estava rodando no Steam Deck, eu não esperava nenhum problema no Linux para desktop (Kubuntu 24.10) com uma GPU AMD e, como esperado, nenhum problema real também.
No entanto, por exemplo NVIDIA Os usuários podem enfrentar uma tela preta. Uma solução é forçar o jogo no modo DirectX12, o que parece ser necessário fazer diretamente em um arquivo de configuração. Você pode encontrar este arquivo em algum lugar assim, dependendo de onde você o instalou:
~/.steam/steam/steamapps/compatdata/2694490/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/My Games/Path of Exile 2/poe2_production_Config.ini
Na linha 7 “renderer_type=DirectX12” está definido (por padrão é Vulkan). Então você deve estar pronto para ir.
Outro potencial Disseram-me que a solução com a NVIDIA é rodar o jogo com Gamescope.
Em configurações geralmente altas com meu Ryzen 5800x, Radeon 6800 XT:
Problemas na primeira partida
O início real foi apenas um um pouco difícil porque o login não funcionou porque o desenvolvedor realmente precisava fazer algumas atualizações de última hora em seu sistema de banco de dados. Portanto, temos mais de 400 mil pessoas jogando um simulador de tela de carregamento. Mas não estou exatamente reclamando. Os jogos estão começando duroespecialmente jogos online conectados como este, que têm um número ridículo de pessoas tentando entrar ao mesmo tempo. A comunidade até fechou o SteamDB enquanto as pessoas tentavam descobrir o que estava acontecendo.
Quando os servidores foram ativados, ainda foi muito especial ver 19.658 pessoas à minha frente na fila frustrante para dizer o mínimo. Uma fila que parecia não levar a lugar nenhum. Mas em algum momento eu cheguei lá apenas Por mais 5 minutos fiquei olhando para o número vermelho de pessoas em contagem regressiva até chegar a minha vez. Finalmente! Pelo menos é isso que eu faço PensamentoTive uma breve felicidade de cena de 30 segundos e o jogo me levou de volta à tela de login. Desta vez o desenvolvedor falou em um “problema de configuração”.
Cerca de 40 minutos depois estou de volta à fila. Apenas alguns na minha frente, apenas Então, 17.430 pessoas ficaram ali sentadas por mais 4 minutos e assistiram tudo acontecer novamente. Finalmente cheguei lá… por 5 minutos, depois o Reino de Londres e outros afundou e fui expulso novamente. Neste ponto você tem a ideia de que o lançamento não foi o melhor. Claramente, aquele Tela de login é o chefe mais difícil de todos.
De qualquer forma. Maravilhoso de se ver outro Lançamento de um grande jogo que funciona quando lançado em plataformas Linux, assim como Marvel Rivals.