As tendências dos jogos vêm e vão, mas algumas ideias são tão populares que se tornam gêneros próprios. Um bom exemplo disso é o jogo da queda, onde o desafio é chegar o mais alto possível sem cair novamente. Esses jogos notoriamente bobos muitas vezes se tornam populares por meio de streaming ou mídia social – provavelmente porque há algo atraente em assistir alguém lutando antes de cair novamente no abismo.
Caras de outono é um divertido Battle Royale que coloca os jogadores uns contra os outros, bem como pistas de obstáculos ridículas cheias de perigos cômicos. No verão passado, o jogo chinês Só para cima! se tornou um sucesso entre os criadores de conteúdo e subiu nas paradas do Twitch. Só para cima!um jogo sobre escalar uma pista de obstáculos impossível e absurda tinha uma narrativa pobre, recursos simples e pouco valor de repetição. Seu sucesso baseou-se nas mesmas alturas vertiginosas e quedas brutais que Supere isso.
Este ano os jogos de comédia Acorrentados juntos (escalar uma pista de obstáculos literalmente acorrentado aos seus parceiros cooperativos) e Homens elásticos (dois jogadores carregando um paciente em uma maca montanha acima) desfrutaram de um breve momento sob os holofotes.
A primeira e mais óbvia razão para a popularidade destes jogos é que é muito engraçado ver as pessoas caírem. Há uma razão pela qual escorregar em uma casca de banana é uma piada tão clássica, e a piada pode ser reforçada com uma física de ragdoll aplicada com bom gosto. Assistir alguém morrer em um jogo FPS ou tentar vencer uma batalha tática de RPG não é particularmente divertido, mas ver alguém escorregar e cair é ótimo.
Os riscos também são extremamente claros. Quando alguém estabelece um novo recorde de progresso pessoal ou supera um obstáculo particularmente significativo, isso é motivo de orgulho. Podem ser necessárias dezenas de tentativas para superar uma plataforma complicada, mas basta um deslize e alguns segundos para acabar com todo o seu progresso. Para alguns jogadores, este tipo de desafio é particularmente satisfatório, da mesma forma que alguém ficaria orgulhoso de escalar o Monte Everest.
Mesmo que você não tenha interesse em jogar esses jogos, pode ser divertido ver outras pessoas jogando. Semelhante aos jogos de terror, os jogos de queda fornecem aos criadores de conteúdo bastante material para reações dramáticas. O fracasso é esperado e muitas vezes inevitável; A questão não é se você conseguirá chegar ao topo, mas se você conseguirá investir tempo, esforço e esforços necessários para ter sucesso. Cair é uma forma de esfregar sal na ferida e insultar o jogador pelos seus esforços, tornando a chegada ao cume ainda mais gratificante.
À medida que esses jogos em queda se tornam cada vez mais populares, é interessante ver como os desenvolvedores brincam com a fórmula. Por exemplo: Pilhas de pedras é o próximo jogo indie da The Game Bakers sobre escalar uma montanha. A escalada deve ser o mais realista possível, e isso inclui o risco inerente de uma possível queda.
A gravidade é uma amante cruel e muitos jogos contêm alguns riscos de queda. Mas alguns desenvolvedores vão um passo além e criam a ameaça de cair em todos os elementos do jogo. É interessante ver esses títulos chegando regularmente ao mercado. Há uma alegria simples em ver alguém lutar, escalar e, finalmente, cair – mas que parece nunca envelhecer.