Princesa Zelda tem uma enorme caixa de ferramentas A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria. Com uma varinha, ela pode invocar cópias perfeitas de qualquer coisa, desde uma panela doméstica até um monstro vivo e em movimento para lutar por ela. Esses objetos, chamados Ecos, a ajudam a navegar pelo terreno e a lutar contra vilões. E embora não seja uma espada mestra, a Tri Wand tem algo que Link nunca fez: a capacidade de manejar uma bela cama de pelúcia. E agora, enquanto jogo, estou convencido de que a cama é a principal solução para todos os meus problemas Ecos de sabedoria.
Ecos de sabedoria adota uma abordagem de design mais aberta e menos restritiva em comparação com os jogos Zelda anteriores de cima para baixo. Um quebra-cabeça em uma masmorra pode ter múltiplas soluções em vez de uma única. Como o jogo foi concebido desta forma, os jogadores são encorajados a pensar por si próprios e a mexer livremente em todas as soluções possíveis, em vez de tentarem encontrar um caminho específico. Em uma entrevista, o produtor de longa data de Zelda, Eiji Aonuma, disse que “a emoção de resolver quebra-cabeças de uma maneira única torna o jogo parecido com ‘Legend of Zelda’”, e assim a equipe aumentou o nível de liberdade, para atingir esse objetivo. .
Geralmente, isso permite que os jogadores exerçam seus músculos criativos e encontrem maneiras únicas de se movimentar pelo mundo, mas, para mim, simplesmente fui para a cama. Ele oferece um pouco mais de altura, estende-se por cerca de dois blocos e custa apenas um pequeno triângulo – permitindo que iniciantes empilhem até três camas em um espaço. Usei-o para escalar penhascos, cruzar lacunas e resolver quebra-cabeças em masmorras. Antes de desanimar, me pergunto: isso se resolve com a cama? E na maioria dos casos pode ser assim.
Se você não quiser usar a cama, não precisa. Os móveis podem facilitar muitos quebra-cabeças, mas no final tudo gira em torno de suas próprias soluções criativas. Lutar em uma masmorra com uma cama pode ser mais fácil, mas não tão emocionante. Muitas vezes pode ser mais divertido usar ecos recém-aprendidos, e isso é ótimo! Mas se você bater em uma parede e não souber o que fazer, talvez veja se é hora de Zelda dormir um pouco.