Recentemente, relatei sobre a grande atualização do Proton 9.0-4 para Steam Deck e Desktop Linux entrando na fase Release Candidate, e houve algumas mudanças.
Ainda não foi lançado para todos, pois você ainda precisa se inscrever manualmente no beta do Proton 9.0 para testá-lo. Os desenvolvedores da Valve estão procurando feedback sobre quaisquer problemas que você tenha não veja no atual estável Proton 9.0-3.
Desde o primeiro beta, a Valve adicionou/alterou o seguinte:
- A atualização vkd3d-proton inclui uma correção para a regressão de desempenho do Cyberpunk 2077.
- Corrigido um problema em que nenhum som era reproduzido enquanto o Microsoft Flight Simulator exibia logotipos de desenvolvedores REMOVIDO. Causa regressões com outros jogos quando incluídos sem trabalho adicional, que é apenas Proton Experimental por enquanto. A correção ainda está disponível via Proton Experimental.
- Corrigido o travamento de Hell Let Loose ao ingressar em um servidor após uma atualização recente do jogo.
- Está incluída uma correção de regressão DXVK para RaceRoom Racing Experience.
Na foto – Inferno Solto
Uma observação: antes que os leitores fiquem entusiasmados com a “API NVIDIA Optical Flow e DLSS 3 Frame Generation” mencionada abaixo, lembre-se de que o Proton é adequado para desktop Linux e Steam Deck. Isso não significa nada de especial para o Steam Deck.
Abaixo está a lista completa atual de alterações incluídas:
- Agora jogável:
- APB recarregado
- Lâmina do Conquistador
- Disgaea 4 Completo+
- Demonstração de chip rígido
- Scar Quest
- Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 (somente GPUs AMD)
- Experimente Solar Crown ilimitado
- Guerra Total: SHOGUN 2
- Warhammer 40k: Space Marine 2 (requer Steam Overlay desativado)
- Bem vindo a Dusttown
- Corrigido o travamento de Hell Let Loose ao ingressar em um servidor após uma atualização recente do jogo.
- Corrigido o problema em que Final Fantasy XVI tinha FPS baixo devido à pesquisa excessiva de DLL.
- Corrigido problema em que Final Fantasy XVI não exibia anúncios nas configurações.
- Corrigida a entrada do teclado em Rivals of Aether II.
- Corrigido problema com o Chromacell travando na inicialização em GPUs AMD.
- Adicionado suporte para NVIDIA Optical Flow API e DLSS 3 Frame Generation.
- Corrigido um problema em que Dragon Age: The Veilguard exibia um aviso sobre a instalação em uma unidade giratória.
- Corrigido um problema em que Crazy Taxi travava aleatoriamente ao iniciar um jogo.
- Adicionado um aviso nos logs do Proton ao executar em um sistema com max_map_count baixo.
- Corrigido um problema em que o jogo para um jogador não funcionava em Star Wars – Jedi Knight II: Jedi Outcast.
- Corrigido Hard Reset Redux e Shadow Warrior travando com GPUs AMD.
- Corrigido o problema em que Skull and Bones não saía corretamente em sistemas com GPUs Nvidia.
- Corrigido um problema em que Dark e Darker se tornavam impossíveis de jogar após uma atualização do jogo.
- Corrigimos o problema em que a configuração do aplicativo EA Desktop não era configurável.
- Reprodução de vídeo aprimorada em March of Empires e Devil May Cry 3 Special Edition.
- Corrigido problema com botões de gatilho não registrados em I Expect You to Die.
- Regressões do Proton 9.0 corrigidas:
- O modo multijogador está funcionando novamente no Hotshot Racing.
- Fablecraft pode ser jogado novamente.
- I Expect You To Die está jogável novamente.
- Star Wars: Knights of the Old Republic não inicia mais com uma tela preta no modo de tela inteira.
- Marlow Briggs e a Máscara da Morte podem ser jogados novamente.
- B-17 Flying Fortress – The Mighty 8th: Redux está jogável novamente.
- Em configurações com vários monitores conectados a várias GPUs, os jogos agora são iniciados na tela correta.
- Corrigida a impossibilidade de jogar Yakuza 3 e Yakuza 4 em algumas configurações.
- Corrigido o travamento do Yakuza 6 ao tentar jogar o minijogo Puyo Puyo.
- Corrigido o problema em que Knowledge ou Know Lady travava aproximadamente 10 minutos após o lançamento.
- Corrigido multijogador em SpellForce 3: Versus Edition.
- Renderização de fonte corrigida no SpellForce 3: Versus Edition.
- Corrigido suporte a mod em DOOM Eternal.
- A gagueira de Mary Skelter 2 na inicialização foi corrigida.
- Corrigimos o problema em que The Finals não começava em um idioma diferente do inglês.
- Corrigida a exibição de fontes tradicionais chinesas no Mashiroiro Symphony HD -Sana Edition-.
- Entrada coreana corrigida em Diablo IV.
- Corrigido o problema em que jogos Unreal Engine mais recentes tentavam instalar arquivos redistribuíveis a cada inicialização.
- Corrigido um problema em que Astral Ascent travava ao desconectar um controlador.
- Corrigida a reprodução de vídeo em The Curse of Brotherhood.
- Corrigido suporte ao controlador no Clash for Crust.
- Corrigidas quedas de FPS em Red Dead Redemption 2 quando as teclas são pressionadas.
- Corrigido um problema em que Hunt: Showdown 1896 falhava ao iniciar após uma atualização recente do jogo.
- Corrigida tela inteira em Dog Brew no Steam Deck.
- O suporte BattleServer em Age of Empires II: Definitive Edition foi corrigido.
- Corrigido bate-papo por voz em For Honor e UNO.
- Corrigimos o problema em que o Proton não definia corretamente as prioridades para novos threads.
- Corrigido um problema em que o cliente Unreal Engine Crash Report não iniciava corretamente.
- Tempos de carregamento aprimorados no Pharaoh Rebirth +.
- Xalia for MultiVersus habilitado – a instalação de pré-requisitos agora pode ser realizada com um controlador.
- Xalia foi atualizado para 0.4.4 e habilitado para Trackmania United Forever, Trackmania Nations Forever, Oddworld: Stranger’s Wrath HD, Fallout: New Vegas e WARRIORS ALL-STARS.
- Wine Mono atualizado para 9.3.1.
- dxvk atualizado para v2.5.1 + uma correção de regressão.
- Atualizado dxvk-nvapi para v0.7.1-94-gafb59a8e841b.
- Vkd3d-proton atualizado para v2.13-241-g4fd7d3ab3d35.
- Atualizado o vkd3d-shader para vkd3d-1.14 + um hack.
Mais informações na postagem do GitHub.
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