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O conteúdo complementar para videogames geralmente é inútil, mas às vezes pode funcionar muito, muito bem: basta olhar o catálogo de DLC de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ele introduziu de forma infame o conceito de armadura de cavalo ou itens cosméticos pagos em títulos para um jogador no cenário dos jogos, o que foi amplamente condenado como uma forma cínica de ganhar dinheiro (mas o conceito acabou sendo tão lucrativo que sobrevive até hoje). . Mas também nos deu Knights of the Nine e Shivering Isles, estabelecendo um padrão familiar de grandes jogos com uma expansão de tamanho médio definida dentro do mapa existente e um conjunto maior, quase uma sequência, em sua própria área totalmente nova.
O recente DLC de Starfield, Shattered Space, não provou ser uma grande melhoria em relação ao jogo base, mas pode muito bem ser o precursor de uma expansão muito maior (e potencialmente melhor) em breve. Deus sabe que o potencial está aí.
Mas isso não vem ao caso. A pergunta que estou fazendo hoje ao nosso estimado painel de podcast é: Quais expansões de DLC foram melhores que o jogo base? Para saber o que eles escolheram e quem eu escolhi como vencedor, confira este podcast que gravamos aqui.
NOTA: O podcast só estará disponível em áudio após este episódio.
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Agradecimentos especiais vão para David Bulmer pela apresentação de “Jim’s Theme”.