Em 2018, a funcionalidade touchscreen do Switch tornou os jogos de apontar e clicar que antes eram melhor jogados no PC, muito mais acessíveis aos jogadores de console. Na verdade, muitos dos jogos da nossa lista dos melhores jogos de aventura point-and-click foram lançados no segundo ano do console híbrido – incluindo NAIRI: Tower Of Shirin. Seis anos depois, o desenvolvedor holandês HomeBear Studio continua a história com Nairi: Rising Tide. Então, isso está à altura da ocasião? Quase.
Entraremos nisso com mais detalhes em um momento, mas primeiro um rápido aviso de que spoilers leves para Tower Of Shirin estão por vir. A primeira parcela não é obrigatória; Se você ainda não jogou ou precisa recapitular, Rising Tide apresenta uma seção narrativa opcional na qual Nairi conta a história de sua aventura anterior. No entanto, os jogadores de Tower Of Shirin virão equipados com um conhecimento vantajoso da tradição.
Ambos os jogos acontecem em Shirin, uma cidade dividida em bairros ricos, médios e pobres. No primeiro jogo, os pais de Nairi, moradora do Distrito Rico, foram presos ilegalmente e ela foi forçada a se esconder – onde permanece até agora. Quando Rising Tide começa, vemos a história de Tower Of Shirin da perspectiva de Shiro, cujo pai faz parte do Conselho Shirin junto com o pai de Nairi. Mais tarde voltamos ao ponto de vista de Nairi e as duas crianças tentam voltar furtivamente ao bairro rico, encontrando governos corruptos, rebeliões, sequestros e misteriosos poderes mágicos pelo caminho.
Esta é uma versão resumida de toda a história, que achamos um pouco difícil de entender. A sequência apresenta muitos personagens e subtramas, mas não há muito tempo para entendê-los todos. À medida que a maré mudou na narrativa, descobrimos que a melhor maneira de evitar o afogamento em histórias B era continuar com as missões de Nairi e Shiro enquanto as outras partes desabavam sobre nós.
As longas conversas dos personagens dão a Rising Tides a sensação de um romance visual. O diálogo é doce e contém muitas piadas infantis (quase bregas), embora tenha conotações mais sérias com os temas de corrupção e conflito de classes. Conforme você atravessa Shirin, os quebra-cabeças são simples: você pode realizar uma sequência de negociação, preencher lacunas, consertar coisas com suas ferramentas ou entregar um item perdido. Você precisará de um olhar atento para localizar as várias moedas e itens no chão enquanto explora, já que os elementos interativos geralmente se misturam ao fundo.
As masmorras são onde os quebra-cabeças realmente se destacam e, quando há apenas um ou dois personagens presentes, o diálogo se torna esparso. Os quebra-cabeças são complicados e geralmente resolvidos de forma satisfatória. Eles não são particularmente frustrantes, mas podem ser sombrios de uma forma que parece estar em desacordo com o humor infantil. Existem apenas três masmorras, mas essas fortalezas com várias salas e níveis ocupam cerca de metade do jogo, com quebra-cabeças que exigem que você entre e saia correndo de salas e níveis para puxar uma alavanca que se conecta a outro andar conectado, ou juntar várias peças (às vezes). literalmente). Freqüentemente, eles desafiam você a pensar profundamente e usar todas as ferramentas, bater em todas as paredes e em todos os móveis, mesmo que não pareçam interativos. Em um quebra-cabeça você gira uma roda para colorir diferentes símbolos, em outro você memoriza a sequência de uma história, em outro você direciona um raio laser para acertar uma bola.
Logo no início você ganha acesso ao Hint Chick, que requer uma moeda para uma pista do quebra-cabeça na forma de um pequeno desenho. Não é uma farsa, prometemos; As pistas podem ser bastante enigmáticas por si mesmas. O Hint Chick também permite que você pule completamente as masmorras se ficar preso e quiser apenas continuar a história. Adoraríamos nos gabar de ter completado o jogo sem nenhuma pista, mas infelizmente muitos quebra-cabeças usam uma lógica que leva algum tempo para se acostumar ou depende apenas de uma pequena parte da história. Muitas vezes entenderíamos nossa pista e murmurávamos: “Oh, eu nunca teria entendido isso.” poderia dizer que são um elemento básico do gênero) – e estamos gratos por isso.
Como Rising Tide é um jogo de apontar e clicar, o modo portátil é seu amigo aqui. A tela responde e embora alguns elementos pareçam minúsculos, a área tocável é grande. No modo dock, os menus podem ser difíceis de navegar com o controlador, mas aqueles que têm uma queda pela tela grande não estragarão a experiência. Ele também oferece a opção de controles de movimento, permitindo que você aponte e clique em seus Joy-Cons na TV, desde que você não tenha problemas com a falta de precisão.
O desempenho do jogo é um pouco lento e travou logo no início, quando pausamos uma cena. Também houve telas de carregamento lento ao alternar entre áreas. Esperamos que esses problemas sejam resolvidos posteriormente, pois eles não devem deter os jogadores ávidos.
Gráficos mais limpos e cores reforçadas farão uma diferença notável para os fãs existentes, enquanto os recém-chegados irão simplesmente desfrutar da estética da aquarela desenhada à mão, representando os personagens fofinhos e o cenário clássico. Isso e a animação relativamente mínima nos lembraram de livros ilustrados.
A música se encaixa tão bem que você pode nem perceber. Queremos dizer isso no bom sentido, porque nunca é uma distração quando você está tentando absorver ondas de texto ou se concentrar em um quebra-cabeça intrigante. Marimbas alegres na cidade, toques lentos de guitarra em tons menores nas masmorras e sinos satisfatórios para resolução de quebra-cabeças proporcionam uma experiência sonoramente agradável.
Diploma
Nairi: Rising Tide é uma sequência sólida, embora um tanto inferior, que se expande no mundo estabelecido em Tower Of Shirin. Algumas telas de carregamento lento e elementos difíceis de discernir não devem afetar muito sua diversão geral, especialmente se você gostou da primeira entrada. Os quebra-cabeças complicados são ótimos, embora você possa ter que pagar um pouco pelas pistas. E mesmo que às vezes você sinta que está se arrastando pela história, há um fio narrativo suficiente para levá-lo a um final emocionante. Sem spoilers, mas os momentos finais já nos deixaram ansiosos para ver o que Nairi, Shiro e seus amigos planejam fazer a seguir.