Pow Pixel Games chega ao cenário de jogos indie com Abathor, uma retrospectiva arcade de scrollers de fantasia dos anos 80 e 90. É um jogo de plataformas hack-and-slash agradavelmente antiquado que traz de volta memórias de jogos cooperativos de sofá na infância.
Golden Axe é a influência óbvia, apesar da perspectiva lateral, mas também há nuances de homenagens pixeladas mais recentes. A estética do heavy metal lembra a fantasia sombria de Slain and Blasphemous, embora o tom seja muito mais leve do que esses jogos. Designs de personagens, power-ups e inimigos são retirados diretamente da mídia do gênero. Abathor usa essas influências com orgulho. Não tenta fazer nada diferente e é ainda mais divertido por causa disso.
A história se passa na terra mítica da Atlântida, onde a arrogância da humanidade levou o mundo a ser invadido por todos os tipos de feras. Um grupo de heróis deve lutar para fechar os portões de Abathor e enviar os demônios de volta para o lugar de onde vieram. Esta não é apenas uma boa desculpa para usar a palavra “de onde”, mas também porque o enredo é tão fácil de explicar. O jogo foi projetado para que você possa entrar e ir o mais longe que puder com as vidas que conseguir – Pow Pixel quer manter as coisas o mais simples possível. Há algum texto de fundo para ler entre os níveis, mas nada muito aprofundado.
A complexidade vem da sua escolha de heróis, pois cada um traz um conjunto de movimentos único que pode mudar significativamente a maneira como você luta contra a horda de monstros da Atlântida.
O Bárbaro Crantor pode balançar e esquivar-se amplamente com sua espada, permitindo-lhe escapar dos ataques inimigos. Os veteranos do Dead Cells estarão familiarizados com essa tática. Sais prefere espada e escudo e pode bloquear a maior parte do dano com um bloqueio cronometrado. Kritias, que tem o design mais legal, tem um ataque básico rápido e um golpe de salto. Por fim, Azaes é o mago da casa – ele pode saquear as almas dos inimigos para fortalecer seu ataque.
Todos os personagens principais são úteis, suas habilidades únicas tornam certas situações mais fáceis do que seriam para os outros três heróis. O lançamento de Crantor é talvez o mais útil, pois é aplicável a qualquer encontro. O bloqueio de Sais costuma ser um salva-vidas, embora ele não consiga bloquear tudo. Kritias e Azaes demoram mais para serem dominados, e suas habilidades exigem várias execuções para extrair os benefícios.
Além do nível de habilidade do herói, existem níveis de dificuldade tradicionais. Isso reduz drasticamente o número de créditos (um conceito que aumenta a sensação de arcade) que você recebe antes que uma tela de game over o aguarde.
Além de ataques básicos e habilidades de heróis, você encontrará invocações ao longo dos níveis. Eles existem para tirar você de problemas e geralmente vêm na forma de armas de destruição em massa que preenchem a tela. Alguns são menores, mas mais úteis, como o pequeno totem que flutua e dispara tiros de longo alcance contra os inimigos, ou cabeças flutuantes que se fixam nos alvos. Você só tem um slot para salvar essas invocações, então a tentação de guardar uma boa para uma luta de chefe é sempre forte.
Quanto às lutas contra chefes, elas seguem a velha tradição dos fliperamas de monstruosidades colossais e aterrorizantes. Cada zona termina com krakens, feras de lava que preenchem a tela, cavaleiros fantasmagóricos e qualquer outra coisa que seus pesadelos possam evocar. Essas feras climáticas complementam uma seleção saudável de designs inimigos padrão.
É perfeitamente possível enfrentar sozinho o mal que está descontrolado em Atlântida, mas a grande atração aqui é a cooperação de quatro jogadores. Os antigos títulos de arcade que Abathor pretende imitar sempre foram mais divertidos com os amigos, e isso também vale aqui. É muito divertido abrir caminho entre os monstros em equipe, combinando as habilidades únicas de cada personagem e liberando múltiplas invocações. Isso também torna algumas lutas contra chefes muito mais fáceis de completar.
Existe um sistema de recompensa baseado em mortes que são somadas após cada nível. O jogador com mais mortes recebe o prêmio, semelhante à coroa em Super Mario 3D World. Esse é o único elemento competitivo. O jogo deixa a seu critério punir quem não faz a sua parte.
No espírito de trabalho em equipe, as vidas são compartilhadas dentro do grupo e só se esgotam quando todos vão embora. Atingir os cristais dos checkpoints nos níveis trará outros jogadores de volta. Você pode reviver com alegria todas as vezes que outro jogador foi culpado pela tela de game over.
Mas nem tudo é nostalgia cor de rosa. O combate geralmente está em desacordo com os movimentos limitados do sprite do jogador. Pular é difícil e a verticalidade de alguns níveis não combina bem com a defesa contra ataques inimigos. Você pode terminar uma corrida mais cedo tentando acertar um grupo de morcegos pendurados em uma corda. No entanto, isso permanece fiel às difíceis experiências daquela época.
Também seria bom se houvesse algumas melhorias modernas na qualidade de vida ao longo da campanha. Os níveis consistem em zonas temáticas, cada uma contendo vários estágios. Os comerciantes ao longo do caminho vendem atualizações e itens especiais nos quais você pode gastar seu ouro. Ao recarregar um jogo salvo, você volta ao início de uma zona sem as atualizações que comprou desde o início da corrida. A função cooperativa só precisa ser selecionada no menu principal. Portanto, se você estiver em uma corrida solo e quiser levar um amigo com você, terá que sacrificar atualizações e progressão de nível para obtê-los.
Apesar dessas estranhas falhas de design, Abathor é uma aproximação bem-sucedida dos jogos de ação com rolagem no estilo arcade das máquinas caça-níqueis e das primeiras gerações de consoles.
Diploma
Uma ode ao gênero arcade hack-and-slash, Abathor oferece uma experiência da velha escola, para melhor ou para pior. O modo cooperativo para quatro jogadores é particularmente original para levar com você para qualquer lugar com um switch desencaixado, os controles fáceis significam que quatro Joy-Con são mais do que confortáveis, e a bela pixel art fica ótima na tela menor. Parece ótimo também, e o modo cooperativo é muito divertido para alguns aventureiros de sofá.