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De quem ganhou Cidadão Estrela E Elite perigosaas sensações de simulação espacial financiadas por crowdfunding que nos foram trazidas há uma década por dois dos mais célebres diretores de jogos do gênero? Star Citizen é uma sequência espiritual de Wing Commander and Privateer e Elite Dangerous é uma sequência direta de Elite, Frontier: Elite 2 e Frontier: First Encounters. Bem, depende de como você define “vitória”. Ou realmente “existir”. Esta é apenas uma das divergências entusiásticas que temos no podcast Best Games Ever desta semana, junto com GTA vs. Saints Row, Call of Duty vs.
Lembra dos Lemmings vs. Os Humanos? Bem, Lemmings era aquele jogo de quebra-cabeça em que você atraía grandes grupos de roedores titulares através de níveis cada vez mais diabólicos usando unidades como construtores, bloqueadores, escavadeiras e outros. Não sei, já faz muito tempo e tenho 40 anos (ou já morri). The Humans era mais ou menos um “clone” dos Lemmings, e eles tinham uma espécie de rivalidade que, na minha mente de criança, definia uma batalha entre ícones da cultura pop dos anos 90 como Oasis vs. ou Oásis versus Oásis.
Quem venceu essa rivalidade? Agora, essas coisas são subjetivas. Você pode defini-lo com base nos números de vendas (difíceis de verificar) ou na influência cultural (difícil de quantificar), ou simplesmente com base em quais séries sobreviveram por mais tempo. Isso significaria que The Humans teria vencido aqui três anos após a última parte ter sido lançada para Nintendo DS em 2009. Não que alguém tenha notado. O último jogo Lemmings fracassou com igualmente pouco alarde no PSP e PS2 em 2006 e nem foi uma sequência adequada, mas sim um remake melhorado do original. É notável que ambas as séries estragaram tudo nos dispositivos portáteis de 7ª geração, e acho muito divertido que os outrora populares Lemmings, dos quais há uma estátua de bronze em Dundee, tenham perdido essa batalha para os nunca populares The Humans, de onde não há estátua de bronze. Em Dundee ou em outro lugar.
É uma ótima escolha para o episódio desta semana de O melhor podcast de jogos de todos os tempos que você sem dúvida não ficará surpreso ao saber que ninguém realmente fez isso. Se você quiser descobrir o que os estimados regulares James Billcliffe, Tom Orry e Sherif Saed fez Selecione-o, você deve assisti-lo ou ouvi-lo usando os métodos convenientes listados abaixo.
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Agradecimentos especiais vão para fora David Bulmer pela apresentação de “Jim’s Theme”.