Na televisão, assim como nos filmes e nos jogos, Star Wars tem o mesmo problema.
A trilogia original foi uma mistura sem precedentes de faroeste assustador, filme de samurai taciturno e ficção científica inovadora que criou um entretenimento pipoca transformador, um verdadeiro evento de cultura pop.
A maioria das coisas rende muito dinheiro, mas quando se trata de impacto cultural, a Lucasfilm só conseguiu chegar perto desse nível de sucesso algumas vezes, especialmente na era Disney, mais recentemente com The Mandalorian; em si uma sopa de ficção científica de The Lone Ranger, Seven Samurai e bons e velhos efeitos práticos.
Sobrecarregados com esse legado, já que a série está impregnada de nostalgia por John Wayne, John Ford e Flash Gordon desde o final dos anos 70, a nova mídia de Star Wars tem o pré-requisito único de ser autenticamente “Star Wars-y” antes mesmo de tentar. e implementar suas próprias ideias.
Isso pode direcionar um projeto tanto para o Lado Negro quanto para a Força, pois torna muitas coisas de Star Wars inerentemente derivadas e banais, imitando inerentemente as bonecas molhadas, os blasters de bancos e as portas deslizantes com cordas, que todos nós achamos mais aconchegantes. do que o interior de um Tauntaun. Mas por ter esse caminho para qualquer lugar feliz – mesmo que não seja maior que um rato wamp – se tem algo que realmente bate nessa vibe é ele Realmente acerta em cheio.
Star Wars: Outlaws é um exemplo perfeito disso após sua revisão pós-lançamento. Não é muito novo ou excitante por si só, mas há tantas características de Star Wars que é basicamente um dos melhores jogos divertidos, alegres e cheios de ação que você pode jogar durante as férias (mesmo que retenha um pouco da loucura que deixado para trás quando causou reações mistas após o lançamento).
Isto é especialmente verdadeiro se você mora em um clima frio e com neve – ou deseja isso no Natal. No momento em que você conhece bandidos, sua missão leva você às ruas frias, escorregadias e rochosas de Kijimi (casa do único personagem redentor da trilogia sequencial, Babu Frik). Quando a neve cai e você pode usar uma jaqueta cosplay Hoth, é maravilhoso.
Mas para ter a sensação certa após o patch, primeiro você precisa desativar imediatamente uma das alterações mais importantes.
Uma das minhas coisas favoritas sobre Star Wars: Outlaws é brincar com a proporção de tela widescreen em caixa de correio, que ancora imediatamente toda a ação e exploração na estética suja, mas cinematográfica, única de Star Wars. Transforma as paisagens planas e secas de Toshara e Tatooine em imagens dos filmes, em vez de apenas mais um mundo aberto da Ubisoft.
A quantidade de atividade espalhada pelos planetas principais é misericordiosamente limitada, embora eu definitivamente tenha começado a ignorar os doadores aleatórios de missões, como se eu lhes devesse uma nota de cinco enquanto andava de um lugar para outro.
Mas o momento que realmente me convenceu Outlaws foi Tatooine. Precisando de peças novas para meu blaster, encontrei uma revendedora no mapa, parti e corri até a esquina para encontrá-la, apenas para ficar cara a cara, ou melhor, fêmur no olho, da bola de golfe amarela, com 3 pés para atingiu Jawa não adulterado.
Você pode imaginar o quão melhores seriam outros jogos de mundo aberto se os comerciantes fossem Jawas? Como em Far Cry 6 ou algo assim, você chega na esquina e tem um pequeno Jawa parado em uma caixa atrás do balcão. “Umpeeni! Whanga Hoopa!” Ele diria e daria um novo silenciador – isso seria ótimo.
Seja qual for o caso, esses pequenos momentos de descoberta no estilo Star Wars são encontrados em Outlaws, fazendo com que pareça uma representação surpreendentemente vívida de uma galáxia muito, muito distante. As cidades e os espaçoportos estão perfeitamente povoados com grandes sucessos e cortes profundos, bem como uma pitada de grandes personagens de filmes e ovos de Páscoa que não vou estragar.
Existem elementos de jogabilidade de Outlaws que eu não gosto. Desde o que considero o segundo minijogo de arrombamento com pior comunicação que já joguei (depois de Kingdom Come: Deliverance) até sinalizações visuais em seções de plataforma que são mais difíceis de ler do que Aurebesh, algumas das mecânicas e design são surpreendentemente baixas, muito chocantes quando aparece. Mas, no final das contas, é uma ação furtiva simples e de baixo risco, com uma energia revolucionária quando tudo dá errado, que lembra Han, Luke e Leia fugindo do Destróier Estelar em Uma Nova Esperança enquanto você coleta os blasters dos Stormtroopers e dispara aleatoriamente. de volta para eles com uma mão.
Agora, após o difícil lançamento inicial, sinto que Star Wars: Outlaws ocupa um lugar semelhante a muitos dos filmes Star Wars da Disney. É uma alcaparra polpuda, mas linda e exuberantemente produzida, que era muito falha no lançamento para capturar a consciência cultural de seus antecessores, mas quando livre da pressão para fazê-lo, é apenas uma diversão limpa e escapista. Isto é Star Wars para desfrutar debaixo de um cobertor puxado até o nariz, com apenas os olhos espreitando.
Infelizmente, isso não é suficiente para alimentar o mecanismo de jogo AAA, mas esse é um problema que a Ubisoft deve resolver, não o público que joga. Se precisar de mim, troco três rolos Jawa de lã bantha por um conversor de energia.