Tiny Garden é um jogo de quebra-cabeça onde você planta flores e colheitas, que você pode vender para comprar sementes para novas flores e colheitas. Só isso já seria charmoso, mas seus empreendimentos agrícolas acontecem em um brinquedo estilo Polly Pocket, e você também pode trocar as colheitas por móveis para decorar sua casa de diorama. Depois de ultrapassar a meta do Kickstarter, agora existe uma demo jogável.
Tem apenas cerca de 20 minutos de duração e é mais uma “prova de conceito” do que uma demonstração completa, dizem os desenvolvedores, com muitos recursos inacabados. Também estará disponível apenas durante o restante da campanha de arrecadação de fundos do Kickstarter, que termina em 2 de agosto.
Mesmo assim, apenas joguei e gostei. Colocar plantas para transformar campos adjacentes, irrigar o solo ou cultivar erva, criando plataformas para plantar novos tipos de sementes, é um desafio satisfatório. Isso me lembra o Concrete Jungle, que utilizou um sistema semelhante como base para um plano de planejamento urbano.
Também estou apaixonada pela apresentação. Quando criança, eu não tinha Polly Pockets ou o chamado equivalente masculino, Mighty Max, em que os estojos de maquiagem e as cenas domésticas eram substituídos por cabeças de monstros e masmorras assustadoras. Ignoramos esse estúpido essencialismo de gênero em nosso próprio filho e compramos uma sacola cheia de Polly Pockets velhas e usadas no eBay, e ele adorou. Devo ter passado dezenas de horas sentado com ele debruçado sobre eles, reencenando histórias enquanto nossa imaginação era estimulada por sua intricada construção.
Matt me venceu quando fez um cover de Tiny Garden quando chegou ao Kickstarter no início deste mês, mas oficialmente estou escrevendo sobre isso novamente agora porque há uma demo jogável. Estou escrevendo sobre isso não oficialmente para poder dizer: uma mansão de Polly Pocket com uma sala secreta atrás de uma estante é infinitamente mais legal do que uma masmorra de caveira do Mighty Max.