Em teoria, vampiros e sims imersivos andam juntos, assim como morcegos e cavernas. Sims imersivos normalmente envolvem um equilíbrio entre furtividade, acrobacias, força bruta e manipulação sofisticada, e os vampiros são celebrados por todas essas coisas. Ainda assim, sims imersivos com um verdadeiro tema de vampiro são raros. Minha lista começa com Vampiro: a Máscara: Linhagens… e meio que termina aí. Em uma traição devastadora, Redfall de Arkane Austin não era um simulador envolvente, mas um jogo de tiro cooperativo de mundo aberto (e não muito bom nisso). O tão adiado Bloodlines 2 foi recentemente rebaixado de simulação imersiva para RPG pelos novos desenvolvedores The Chinese Room. A adaptação de Arkane Lyon para Blade parece promissora, mas ainda há um longo caminho a percorrer.
Para preencher a lacuna no mercado de vampiros imersivos surge o Byte Barrels Trust, “um novo jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de simulação imersivos”. É ambientado em um mundo onde vampiros são caçados por seu sangue, que se tornou uma fonte diária de energia para os humanos e é usado para tudo, desde baterias de carros até luzes de rua. A ironia! Acho que a solução ideal nessas circunstâncias seria os humanos permitirem que os vampiros sugassem seu sangue em troca dos vampiros permitirem que os humanos usassem seu sangue para obter eletricidade, mas isso não seria um jogo de tiro muito emocionante. De qualquer forma, aqui está o trailer.
Você interpreta um vampiro ancião recentemente acordado que luta pela sobrevivência em uma cidade em quarentena da Europa Central. “Em seu caminho para recuperar o poder, você pode escolher se envolver abertamente em combate com humanos usando sua tecnologia e armas, ou permanecer fiel às suas habilidades de vampiro e alcançar seus objetivos sem ser notado”, diz o comunicado de imprensa. “Mas lembre-se de que, em qualquer caso, você precisa da substância mais valiosa do mundo para funcionar. Procure sangue e satisfaça sua fome insaciável.”
O comunicado de imprensa não dá muitas informações sobre capacidades e layouts de terreno, mas a suscetibilidade à luz solar é um fator. “Dependendo da hora do dia, você terá que atingir um objetivo diferente em cada nível”, observam os desenvolvedores. Aparentemente, você também poderá usar objetos no mundo. Os níveis estão cheios de capangas armados e empunhando bandidos, e a arquitetura é vagamente steampunk, com enormes silos brilhantes cheios de, eu suspeito, geléia de morango não muito quente. “Cada rodada oferece uma experiência diferente, para que cada um possa encontrar seu próprio estilo de jogo”, prometem os desenvolvedores.
Barrel Byte são os criadores do popular jogo de tiro boomer Lovecraftiano Forgive Me Father e sua sequência, que doravante chamarei de atiradores Cthulhoomer ou talvez até mesmo Cthulhooters, ah, espere, não, não, não, não, não, não. Esse DNA compartilhado pode ser visto na direção de arte dos quadrinhos da Trust.
Estou desapontado porque o teaser do anúncio do Trust não nos mostra mais do jogo em ação, mas como aspirante a Vlad, o Infiltrador, estou entusiasmado com o conceito do Trust. Espero que tenhamos um trailer de sinopse adequado em breve, sem mencionar a data de lançamento. Enquanto isso, por favor, deixe-me saber se há alguma simulação de imersão em sucção de sangue que eu perdi. Poderíamos reclassificar cuidadosamente o Vampyr como uma simulação de imersão?