Os jogos de guerra históricos são do tipo Catch-22 no momento. Embora a mecânica do gênero, especialmente no espaço dos jogos de tabuleiro, esteja evoluindo de maneiras emocionantes, as facções na mesa podem ser particularmente desanimadoras para o público moderno. Por esta razão, os designers da aclamada série Undaunted (Destemido: Normandia, Destemido: Stalingrado) decidiram deixar o nosso planeta completamente. Destemido 2200: Calisto se passa em uma das luas de Júpiter e estreia na Gen Con esta semana. Polygon teve uma prévia exclusiva no início deste verão e ficamos entusiasmados com a direção que a série está tomando – mesmo que esteja a mais de meio milhão de quilômetros de casa.
É claro que uma mudança tão importante no cenário não aconteceu sem uma consideração cuidadosa por parte dos designers David Thompson e Trevor Benjamin, bem como da editora Osprey Games.
“Destemido 2200: Calisto é absolutamente uma resposta às demandas públicas significativas para mover o sistema em uma nova direção”, escreveu a equipe em comunicado conjunto. “Ao longo dos anos, aprendemos a otimizar e impulsionar o Undaunted de muitas maneiras que nunca imaginamos com o original. Normandia Projeto. […] Era apenas uma questão de criar um ambiente que fosse consistente com o desenvolvimento de Undaunted e o refletisse nas mecânicas novas e existentes.”
Em Intrépido 2200Um jogador controla a força de segurança corporativa, que atua em nome de um conglomerado mineiro bem financiado. Esta facção militante rígida e estéril consiste em soldados sem rosto e armas de apoio que podem fornecer bastante poder de fogo e intimidação com suas unidades ‘Mech blindadas. Do outro lado do campo de batalha estão os mineiros, uma tripulação heterogénea com armas improvisadas e veículos industriais adaptados. Suas tropas recebem nomes em vez de números e lutam pelo seu próprio bem-estar. Assim como nas versões anteriores da fórmula Destemido, todos esses lutadores são representados por cartas que são adicionadas ao baralho de cada jogador durante o jogo e posteriormente jogadas na mesa para ativá-los. Embora o cenário seja de ficção científica, a situação é familiar e representa uma extensão realista da experiência humana.
“Sabíamos desde o início que queríamos que o cenário parecesse fundamentado, sombrio e realista”, disseram os desenvolvedores durante nossa análise. Simulador de mesa Demonstração. “Esta abordagem estava muito mais alinhada com o histórico de Undaunted […] Roots como um conceito de ficção científica fantástico e gentil.”
Em sua essência, este novo título é muito semelhante aos seus antecessores. O sistema ainda combina a popular mecânica de jogo de cartas de construção de deck com a estrutura tradicional de jogo de guerra de movimentação de esquadrões em um tabuleiro central. Ainda leva de 45 a 60 minutos para ser concluído, mas também oferece muitos recursos novos. Como Destemido: Normandia’Como sequências diretas, as mudanças aqui são incrementais e não radicais. Muitos dos mapas apresentam um novo mecanismo de elevação. Essas áreas aumentam as chances de acertar ao atacar ou suprimir unidades inimigas de cima e criam pontos táticos no mapa que concentram ações e avançam o conflito.
As regras para veículos de transporte também são simples, mas eficazes. Unidades como os caminhões dos sindicatos de mineração podem transportar tropas terrestres enquanto se movem, permitindo uma rápida travessia do campo de batalha e resposta a mudanças na linha de frente. Também melhoram a capacidade de capturar e defender pontos de controle, um objetivo importante na maioria dos cenários.
As unidades mecânicas pesadas são uma das minhas adições favoritas. Esses veículos possuem vários tripulantes, sendo cada operador representado por um cartão separado. Ao adicionar cartas mecânicas ao seu baralho, você pode escolher qual das duas deseja adicionar e adaptar sua abordagem a diferentes opções estratégicas, como: B. concentrando-se na mobilidade ou no ataque. Além do efeito mecânico, esse é um toque muito bacana que mostra como esses veículos funcionam e como são utilizados. Também ajuda a demonstrar a sua eficácia, pois são absolutamente devastadores no campo de batalha e não podem ser danificados sem armas antitanque.
Enquanto joga Destemido 2200: CalistoFiquei impressionado com a transição suave e perfeita do jogo para seu novo cenário ficcional. Abstrair detalhes complexos do sistema permite um mecanismo maleável que pode modelar conflitos em inúmeras situações. O conceito central de combate humano, impulsionado por um sistema de cartas que captura a névoa da guerra e os elementos logísticos, permanece atraente e relevante tanto socialmente quanto de uma perspectiva de jogo moderna. Esta também parece ser uma das entradas mais refinadas da série, oferecendo jogo em equipe e até mesmo paciência imediatamente.
Eu estava preocupado se essa dupla de designers ainda estaria entusiasmada com Undaunted depois de trabalhar em tantos títulos em apenas alguns anos. Tocar este novo lançamento e a reação de Benjamin dissiparam essa preocupação.
“A mudança para a ficção científica não apenas nos permitiu olhar para o sistema de uma nova perspectiva – mas também exigiu isso”, disseram os designers. “Passamos muito tempo no início do processo de design discutindo o que significava tematicamente e mecanicamente mover Undaunted para o reino da ficção científica, e essas primeiras discussões conceituais foram realmente emocionantes para nós.”
Destemido 2200: Calisto vai estrear na Gen Con e será vendido por US$ 85. Um lançamento mais amplo no varejo ocorrerá em setembro.
Os jogos de guerra históricos são do tipo Catch-22 no momento. Embora a mecânica do gênero, especialmente no espaço dos jogos de tabuleiro, esteja evoluindo de maneiras emocionantes, as facções na mesa podem ser particularmente desanimadoras para o público moderno. Por esta razão, os designers da aclamada série Undaunted (Destemido: Normandia, Destemido: Stalingrado) decidiram deixar o nosso planeta completamente. Destemido 2200: Calisto se passa em uma das luas de Júpiter e estreia na Gen Con esta semana. Polygon teve uma prévia exclusiva no início deste verão e ficamos entusiasmados com a direção que a série está tomando – mesmo que esteja a mais de meio milhão de quilômetros de casa.
É claro que uma mudança tão importante no cenário não aconteceu sem uma consideração cuidadosa por parte dos designers David Thompson e Trevor Benjamin, bem como da editora Osprey Games.
“Destemido 2200: Calisto é absolutamente uma resposta às demandas públicas significativas para mover o sistema em uma nova direção”, escreveu a equipe em comunicado conjunto. “Ao longo dos anos, aprendemos a otimizar e impulsionar o Undaunted de muitas maneiras que nunca imaginamos com o original. Normandia Projeto. […] Era apenas uma questão de criar um ambiente que fosse consistente com o desenvolvimento de Undaunted e o refletisse nas mecânicas novas e existentes.”
Em Intrépido 2200Um jogador controla a força de segurança corporativa, que atua em nome de um conglomerado mineiro bem financiado. Esta facção militante rígida e estéril consiste em soldados sem rosto e armas de apoio que podem fornecer bastante poder de fogo e intimidação com suas unidades ‘Mech blindadas. Do outro lado do campo de batalha estão os mineiros, uma tripulação heterogénea com armas improvisadas e veículos industriais adaptados. Suas tropas recebem nomes em vez de números e lutam pelo seu próprio bem-estar. Assim como nas versões anteriores da fórmula Destemido, todos esses lutadores são representados por cartas que são adicionadas ao baralho de cada jogador durante o jogo e posteriormente jogadas na mesa para ativá-los. Embora o cenário seja de ficção científica, a situação é familiar e representa uma extensão realista da experiência humana.
“Sabíamos desde o início que queríamos que o cenário parecesse fundamentado, sombrio e realista”, disseram os desenvolvedores durante nossa análise. Simulador de mesa Demonstração. “Esta abordagem estava muito mais alinhada com o histórico de Undaunted […] Roots como um conceito de ficção científica fantástico e gentil.”
Em sua essência, este novo título é muito semelhante aos seus antecessores. O sistema ainda combina a popular mecânica de jogo de cartas de construção de deck com a estrutura tradicional de jogo de guerra de movimentação de esquadrões em um tabuleiro central. Ainda leva de 45 a 60 minutos para ser concluído, mas também oferece muitos recursos novos. Como Destemido: Normandia’Como sequências diretas, as mudanças aqui são incrementais e não radicais. Muitos dos mapas apresentam um novo mecanismo de elevação. Essas áreas aumentam as chances de acertar ao atacar ou suprimir unidades inimigas de cima e criam pontos táticos no mapa que concentram ações e avançam o conflito.
As regras para veículos de transporte também são simples, mas eficazes. Unidades como os caminhões dos sindicatos de mineração podem transportar tropas terrestres enquanto se movem, permitindo uma rápida travessia do campo de batalha e resposta a mudanças na linha de frente. Também melhoram a capacidade de capturar e defender pontos de controle, um objetivo importante na maioria dos cenários.
As unidades mecânicas pesadas são uma das minhas adições favoritas. Esses veículos possuem vários tripulantes, sendo cada operador representado por um cartão separado. Ao adicionar cartas mecânicas ao seu baralho, você pode escolher qual das duas deseja adicionar e adaptar sua abordagem a diferentes opções estratégicas, como: B. concentrando-se na mobilidade ou no ataque. Além do efeito mecânico, esse é um toque muito bacana que mostra como esses veículos funcionam e como são utilizados. Também ajuda a demonstrar a sua eficácia, pois são absolutamente devastadores no campo de batalha e não podem ser danificados sem armas antitanque.
Enquanto joga Destemido 2200: CalistoFiquei impressionado com a transição suave e perfeita do jogo para seu novo cenário ficcional. Abstrair detalhes complexos do sistema permite um mecanismo maleável que pode modelar conflitos em inúmeras situações. O conceito central de combate humano, impulsionado por um sistema de cartas que captura a névoa da guerra e os elementos logísticos, permanece atraente e relevante tanto socialmente quanto de uma perspectiva de jogo moderna. Esta também parece ser uma das entradas mais refinadas da série, oferecendo jogo em equipe e até mesmo paciência imediatamente.
Eu estava preocupado se essa dupla de designers ainda estaria entusiasmada com Undaunted depois de trabalhar em tantos títulos em apenas alguns anos. Tocar este novo lançamento e a reação de Benjamin dissiparam essa preocupação.
“A mudança para a ficção científica não apenas nos permitiu olhar para o sistema de uma nova perspectiva – mas também exigiu isso”, disseram os designers. “Passamos muito tempo no início do processo de design discutindo o que significava tematicamente e mecanicamente mover Undaunted para o reino da ficção científica, e essas primeiras discussões conceituais foram realmente emocionantes para nós.”
Destemido 2200: Calisto vai estrear na Gen Con e será vendido por US$ 85. Um lançamento mais amplo no varejo ocorrerá em setembro.